- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
当从非 Volatile volatile int
分配给int
时,编译器。当从相同类型的非 Volatile volatile struct
中的struct
中分配代码时,编译器似乎非常不满意。
考虑下面的简单程序。
struct Bar {
int a;
};
volatile int foo;
int foo2;
volatile Bar bar;
Bar bar2;
int main(){
foo = foo2;
bar = bar2;
}
g++ Main.cc -o Main
Main.cc: In function ‘int main()’:
Main.cc:13:9: error: passing ‘volatile Bar’ as ‘this’ argument discards qualifiers [-fpermissive]
bar = bar2;
^
Main.cc:1:8: note: in call to ‘Bar& Bar::operator=(const Bar&)’
struct Bar {
volatile Bar
传递到了赋值运算符的左侧,尽管我不确定为什么这不是
int
的问题。
struct Bar {
int a;
volatile Bar& operator= (const Bar& other) volatile {
*this = other;
}
};
g++ Main.cc -o Main
Main.cc: In member function ‘volatile Bar& Bar::operator=(const Bar&) volatile’:
Main.cc:4:21: warning: implicit dereference will not access object of type ‘volatile Bar’ in statement
*this = other;
^
Main.cc: In function ‘int main()’:
Main.cc:16:15: warning: implicit dereference will not access object of type ‘volatile Bar’ in statement
bar = bar2;
main
的第2行的行为与main
的第1行完全一样,而没有警告或错误?
最佳答案
您最初的问题是因为隐式赋值运算符具有签名
Bar& operator=(const Bar& rhs);
volatile
对象则无法调用。警告是因为更新后的函数返回了 Volatile 引用,但是从未使用过该引用。 GCC认为这可能是个问题。解决此问题的最简单方法是将返回类型更改为void!
struct Bar {
int a;
Bar& operator=(const Bar&rhs) = default;
void operator=(const volatile Bar& rhs) volatile // Note void return.
{
// Caution: This const_cast removes the volatile from
// the reference. This may lose the point of the original
// volatile qualification.
//
// If this is a problem, use "a = rhs.a;" instead - but this
// obviously doesn't generalize so well.
const_cast<Bar&>(*this) = const_cast<const Bar&>(rhs);
}
};
volatile Bar vbar;
Bar bar;
int main(){
vbar = bar; // All four combinations work.
bar = vbar;
vbar = vbar;
bar = bar;
return 0;
}
volatile
-它对多线程代码不是很有用(它对内存映射IO很有用)。
关于c++ - 在赋值期间,如何使volatile结构表现得完全像volatile int?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39995280/
我正在用 C++ 开发一个程序,我必须实现一个 cron。由于不同的原因,这个 cron 应该每小时和每 24 小时执行一次。我的第一个想法是创建一个独立的 pthread 并在每次 1h 内休眠。这
我需要向同一场景几何添加多个体素(立方体等于),但每个体素具有不同的纹理。 我的体素超过 500 个,导致性能出现严重错误。 这是我的代码: texture = crearTextura(voxel.
对于 MySQL 数据库,我有 2 个场景,我不确定该选择哪一个,并且对于一些表我也遇到了同样的困境。 我正在制作一个仅供成员(member)访问的网络应用程序。每个成员都有自己的交易、费用和“列表”
我想知道一个简单的事情: 当设置一个被所有 child 继承的样式时,是否建议最具体? Structure: html > body > parent_content > wrapper > p 我想
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
这些天我正在阅读有关 JPA 的内容。我了解到可以在 JPQL 中使用 explicit 或 implicit JOIN。 显式加入 em.createQuery(“SELECT b.title, p
我有一种情况需要连接几个字符串以形成一个类的 id。基本上,我只是在列表中循环以获取对象的 ToString 值,然后将它们连接起来。 foreach (MyObject o in myList)
我正在检查我的游戏在拖尾效果下的性能会降低多少。但我注意到每秒的操作次数更多了。这怎么可能? 这是怎么回事... context.fillRect(0, 0, 500, 500); // cl
如果我可以选择使用全局变量或传递变量,哪个选项在速度和内存使用方面更好? // global variable function func(){ global $var; echo $var;
我有一个类似这样的表“tbl”:ID bigint(20) - 主键,自增字段1字段2字段3 该表有 60 万多行。 查询:SELECT * from tbl ORDER by ID LIMIT 60
谁能告诉我,我如何比较 TSP 最优和启发式算法?我已经实现了 TSP,但不知道如何比较它们。事实上,我怎样才能找到 TSP 的最优成本?有什么方法或猜测吗? 谢谢 最佳答案 用众所周知的基准实例检查
我有一个 NSTextStorage里面有长文本(比如一本书有 500 页,当前字体在设备上超过 9000 页)。我以这种方式为 textcontainer 分发此文本: let textStorag
我有一个根据邮政编码搜索项目的应用程序。 在搜索邮政编码时,我返回了来自该城市/社区的所有产品(通过解析邮政编码完成)。 我现在需要根据与原始邮政编码的距离对这些产品进行分类。 我将纬度/经度存储在数
我有许多进程(大约100到1000个进程),每个进程都必须向其他进程(例如大约10个)发送一些数据。 (通常,但不一定总是这样,如果A发送给B,B也发送给A。)每个进程都知道必须从哪个进程接收多少数据
我知道无状态组件使用起来更舒服(在特定场景下),但是既然你不能使用shouldComponentUpdate,这是否意味着组件将在每次props更改时重新渲染?我的问题是,使用带有智能 shouldC
我正在研究 Google Pagespeed 的加速页面加载时间指南列表。其中之一是缩小 CSS 和 JS 文件。 由于这些文件经常更改,我正在考虑使用 PHP 脚本根据请求(来自浏览器)即时缩小此脚
我正在尝试从下表构建 SQL 查询(示例): Example of table with name "performances" 这是带有运动表现的表格。我想从这个表中选择每个学科和一组一个或多个类别
假设我们有一个字符串 var "sA",我想检查字符串 "123"是否在 sA 的末尾。 什么更好,为什么: if(sA.length() > 2) sA.substr(sA.length()-3)
关于受这篇文章启发的可参数化查询 LINQ group by property as a parameter我获得了一个很好的参数化查询,但在性能上有一个缺点。 public static void
| 和| 之间有什么主要区别吗?和 + 从长远来看会影响代码的性能吗?或者都是 O(1)?我正在使用的代码是这样的: uint64_t dostuff(uint64_t a,uint64_t b){
我是一名优秀的程序员,十分优秀!