- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我已将代码缩减为以下最小代码:
#include<iostream>
#include<vector>
class tt
{
public:
bool player;
std::vector<tt> actions;
};
template<typename state_t>
int func(state_t &state, const bool is_max)
{
state.player = true;
const auto &actions = state.actions;
if(state.actions.size())
{
auto soln = func(actions[0], false);
}
return 0;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
tt root;
func(root, true);
return 0;
}
test.cpp:14:17: error: cannot assign to variable 'state' with const-qualified type 'const tt &'
state.player = true;
~~~~~~~~~~~~ ^
test.cpp:19:19: note: in instantiation of function template specialization 'func<const tt>' requested here
auto soln = func(actions[0], false);
^
test.cpp:28:4: note: in instantiation of function template specialization 'func<tt>' requested here
func(root, true);
^
test.cpp:12:19: note: variable 'state' declared const here
int func(state_t &state, const bool is_max)
~~~~~~~~~^~~~~
1 error generated.
const tt &
类型。模板化函数的签名为
int func(state_t &state, const bool is_max)
,在
const
前面没有
state_t
。看来
const
是从递归调用中推导出来的,因为
actions
是
tt
对象的const-ref vector 。我以为参数推导会忽略
const
吗?怎么会这样呢?
最佳答案
答案主要摘自Scott Mayers Effective C++书。
template<typename T>
void f(ParamType param);
f(expr); // deduce T and ParamType from expr
const
部分。
const auto &actions = state.actions;
,这意味着,对于
auto soln = func(actions[0], false);
的模板参数推导,仅删除引用部分,而不删除cv限定词。
template<typename T>
void f(T& param); // param is a reference
int x = 27; // x is an int
const int cx = x; // cx is a const int
const int& rx = x; // rx is a reference to x as a const int
the deduced types for param and T in various calls are as follows:
f(x); // T is int, param's type is int&
f(cx); // T is const int,
// param's type is const int&
f(rx); // T is const int,
// param's type is const int&
关于c++ - 递归模板化函数无法分配给具有const限定类型 'state'的变量 'const tt &',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60369740/
我正在编写一个简单的有限状态机,并意识到在某些情况下,事件可以将状态变为多个可能的结果。基本上,从状态 A,如果事件 E 发生,状态可能是 C 或 D。 我目前正在使用此处编写的 Javascript
我在 React 中构建了一个应用程序,我在其中一个样板项目中找到了一行。 (state = {}) => state 谁能给我解释一下上面这行是什么意思?它是 javascript ES6 标准。
如何将多个状态变量组合成另一个? 我想通过一些用户交互来更改高度或宽度的值,并相应地更新 View 中的所有内容。所以高度或宽度会改变,面积也会改变。 我想它看起来像这样 @State var wid
我的容器正在通过 redux store 获取状态。 我通过这样的 Prop 将这个状态传递给模态框:示例: render(){ let {team,id} =this.props.data;
您好,我正在尝试使用 map 根据我所在状态的数组渲染选项,但在返回中使用它时我得到未定义 这是数组 this.state = { countries: ["Australia","Brazil"
我想将 this.state.currentPlayer 分配给 this.state.whosPlaying。它抛出错误TypeError:无法读取新板上未定义的属性“currentPlayer”。
我正在实现某种动态工作流程,当达到某个点时,我必须重新加载状态以呈现 HTML 并重新实例化 Controller 才能继续。 我发现我第二次调用 $state.reload() 不起作用。这是期望的
我正在开发一个 flutter 应用程序,并发现状态管理出现意外行为。我创建了一个示例应用来重现该行为,您可以在下面找到代码和日志输出。 该应用程序包含一个简单的 ListView,其中包含 10 个
有人可以举一个简单的例子,其中 state monad 比直接传递 state 更好吗? bar1 (Foo x) = Foo (x + 1) 对比 bar2 :: State Foo Foo bar
我想写类似 $state.go("/spheres/{{$stateParams.sphereId}}/mono/view"); 的内容使用外部 url 而不是状态,但这不起作用:( 现在我明白为什么
我正在使用“angular-ui-tree”:“^2.22.5” 点击执行某事菜单项时出错.. TypeError: this.$state is undefined 如何将对 $state 的引用传
我在elasticsearch中有文本字段,我想在kibana上可视化词云... 第一步,我们需要标记它们,我使用了“标准标记器” ... 使用这种形式的词云可视化结果如下图所示: 但是我需要的是专有
我正在尝试以编程方式在状态之间移动(使用 ui.router),而用户无需单击任何内容。文档位于 http://angular-ui.github.io/ui-router/site/#/api/ui
我想编写像“(event, state) -> state”这样的折叠函数。如果Java中没有任何模式匹配且不可变,我该如何编写它? 最佳答案 我认为您正在寻找 Java 中的函数式编程。 此版本中引
这个问题已经有答案了: What does an exclamation mark before a variable mean in JavaScript (4 个回答) 已关闭 8 年前。 您好,
https://plnkr.co/edit/bOZW1a9u62W1QA6cYjYj?p=preview 预期 登录后,所有 $states 都会初始化,然后单击 Ticker 按钮后,唯一应重新初始
试图决定(针对我的应用程序)在 onPause() 中保存什么以及要保存在 onSaveInstanceState() 中的内容,我梳理了整个 SO 以获得提示和明确的指导方针。 如果我没理解错的话,
在 Javascript 中,当我单击滚动条(页面中出现的任何滚动条)并将鼠标悬停在图像上时,图像再次开始拖动。 图像只能在鼠标按钮按下状态下拖动。 所以我试图通过了解鼠标按钮状态(mousedown
我见过 Maybe和 Either在代码中使用仿函数(和应用)是有道理的,但我很难想出一个 State 的例子。仿函数和应用。也许它们不是很有用,只是因为 State 才存在。 monad 需要一个仿
我非常努力地想围绕 State Monad,但我不明白以下内容: 鉴于 return 的实现和 (>>=) ,当你说 State $ \s ->.... ,在哪里s来自?我的意思是,当你开始表演时 >
我是一名优秀的程序员,十分优秀!