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我有一个带有浮点属性的C++类,我想为所有这些属性找到最小值和最大值。
class Block {
public:
Block();
protected:
float x;
float y;
float width;
float height;
}
如果我需要O(N)行为,则可以使用for循环。
float x_min = __FLT_MAX__, y_min = __FLT_MAX__;
float width_min = __FLT_MAX__, height_min = __FLT_MAX__;
float x_max = __FLT_MIN__, y_max = __FLT_MIN__;
float width_max = __FLT_MIN__, height_max = __FLT_MIN__;
for (const Block& block : m_blocks) {
if (block.x < x_min) x_min = block.x;
else if (block.x > x_max) x_max = block.x;
if (block.y < y_min) y_min = block.y;
else if (block.y > y_max) y_max = block.y;
if (block.width < width_min) width_min = block.width;
else if (block.width > width_max) width_max = block.width;
if (block.height < height_min) height_min = block.height;
else if (block.height > height_max) height_max = block.height;
}
我以前使用
std::minmax_element
作为对的 vector ,对于该用例来说很方便。
std::pair<float, float> positions;
const auto minmax = std::minmax_element(positions.begin(), positions.end());
它似乎只能与成对使用。还有其他优雅的选择吗?
std::minmax_element
四次。
最佳答案
It seems to work only with pairs.
std::minmax_element
与任何正向迭代器一起使用。它还需要一个比较器,使您可以定义如何比较元素。您可以这样写:
auto minmax_x = std::minmax_element(blocks.begin(),blocks.end(),
[](cosnt Block& a, const Block& b) { return a.x < b.x; });
但是,您将需要多次调用,即多次遍历容器,以获取每个成员的最小值和最大值。
if (block.x < x_min) x_min = block.x;
else if (block.x > x_max) x_max = block.x;
考虑一个具有单个元素的容器。然后
x_min
和
x_max
应该从单个元素中获取值,但是您只会分配
x_min
。您需要:
if (block.x < x_min) x_min = block.x;
if (block.x > x_max) x_max = block.x;
..或将第一个元素中的值用作初始值(但随后您需要对空容器进行额外处理)。
class Block {
public:
Block();
void keep_min(const Block& other) {
if (other.x < x) x = other.x;
if (other.y < y) y = other.y;
}
void keep_max(const Block& other) {
if (other.x > x) x = other.x;
if (other.y > y) y = other.y;
}
protected:
float x;
float y;
}
这样循环就变得微不足道了:
if (blocks.size()) {
Block min = blocks.front();
Block max = blocks.front();
for (const auto& block : blocks) {
min.keep_min(block);
max.keep_max(block);
}
}
关于c++ - 对象C++中多个属性的MinMax元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63594339/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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