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我正在做一个与庄家向玩家发牌有关的项目。
我有单例类 Dealer
和另一个名为 Player
的类。
我已经为 Dealer
制作了 instance()
方法,这部分是我感到困惑的地方:
对于单例 Player
类,我如何创建一个名为 dealer
的私有(private)成员来保存对单例 Dealer
实例的引用?
最佳答案
首先你应该问问自己,你是否真的需要一个单例类来解决这个问题。
您始终可以将对 Dealer
实例的引用传递给您的 Player
类的构造函数:
class Player {
public:
Player(Dealer& dealer_) : dealer(dealer_) {}
private:
Dealer& dealer;
};
无论是在栈上、堆上还是作为单例实例构建。
For the singleton
Player
class, how do I create a private member ..._
commonly recommended c++ singleton implementation pattern是
class Dealer{
public:
static Dealer& instance() {
static Dealer theDealer;
return theDealer;
}
void foo() {}
private:
Dealer() {}
Dealer(const Dealer&) = delete;
Dealer& operator=(const Dealer&) = delete;
};
注意:您不一定需要在客户端类中存储对 Dealer
类的引用,但您可以简单地访问单例实例并调用所需的非静态成员函数
Dealer::instance.foo();
如果你坚持要为单例创建一个引用成员,你可以这样做:
class Player {
public:
Player() : dealer(Dealer::instance()) {}
private:
Dealer& dealer;
};
关于c++ - 如何存储单例类的引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23549704/
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