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我想要一个会计/仪表层,如果需要的话,它应该对对象实例上的许多不同“事件”进行计数。
“事件”可以是发生的任何事情。例如,在一天结束时,您应该能够知道“文件已写入 5400 次”,或者“锁拥塞 52,456 次,不拥塞 12,311 次,通过旋转获取 33,470 次,等待超时 609 次”。任何。任何你喜欢的东西。
所以,如果发生什么事情,你就写 ++some_counter
就这样了。很简单。
问题是,当您关闭该功能时,它不应该向某个类的每个实例添加 24 或 36 或更多字节,因为可能有相当多的实例!
基本上,我正在思考(简化,而不是线程安全):
#include <type_traits>
struct count // actually counts stuff
{
int val = 0;
count& operator++() { ++val; return *this; }
operator int() { return val; }
};
struct null_count // just the interface
{
null_count& operator++() { return *this; }
operator int() { return 0; }
};
template<bool enable> struct someclass
{
using counter_t = std::conditional_t<enable, count, null_count>;
counter_t a;
counter_t b;
counter_t c;
counter_t d;
counter_t e;
counter_t f; // might have 10 or 20 of them?!
void blah() { ++a; }
void blubb() { ++b; }
void foo() { ++c; }
void bar() { ++d; } // whatever
};
在此示例中,someclass<true>
的大小毫不奇怪为 24,因为它必须将这些整数存储在某处。没关系,因为毕竟我想要这些。我对这些数字很感兴趣。
现在,理想情况下 someclass<false>
的大小应该为零(或者更确切地说,1,因为这是标准允许我们拥有的最小值)。然而,它是6,因为每个 counter_t
的大小当然也必须至少为 1(即使其中确实没有任何内容)。
如果一个类最初只包含一个句柄,并且您将其大小增加了一倍以上(或者可能是三倍?),只是因为有很多空对象,这些对象没有做任何有用的事情,并且您可能有几百个或一千个实例,好吧……那就太臭了。这不是您想要的。
从 C++20 开始就存在 [[no_unique_address]]
,它似乎正是我想要的。不幸的是,迄今为止的编译器支持是,呃......令人失望。我的海湾合作委员会不喜欢它。出于这个原因,我也没有测试过它。
存在一个“空基类优化”功能,该功能几乎永远存在并受到支持。听起来好像可以解决问题。
问题是我可以将计数器移至基类中,当然。我还可以有条件地从 base
或 empty
派生,没问题。
但是,所有递增计数器的代码都将无效(您几乎无法引用根本不存在的成员!)。因此,我必须将每个增量包装在 #ifdef
或类似的内容中,这是非常不可取的。或者使用一个或多或少执行相同操作的宏(非常类似于 assert
在发布中删除代码)。虽然它会“起作用”,但同样是不可取的。
天真地,人们可能会倾向于说:“嘿,你可以使用 if constexpr
”,这会很好,但不幸的是,它无法编译。
是否有另一种直接的方法来优化“空”数据?
最佳答案
申请[[no_unique_address]]
属性为空数据成员。
[[no_unique_address]]
属性完全 supported海湾合作委员会。[[no_unique_address]]
。使用[[no_unique_address]]
。它应该很快就会开始工作。
关于c++ - 试图摆脱空数据字段(一种空基优化?),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57460260/
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