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这个问题在这里已经有了答案:
C++ - compilation fails on calling overloaded function in std::thread
(2 个回答)
2年前关闭。
我一直在用 C++ 开发一个特性,即使用一些遗留代码编写的 C 语言。
我一直面临编译器错误,因为函数的重载版本要么采用 unique_ptr
或相同类型的原始指针。
我的代码的简化版本如下:
class A{
public:
A():mDummy(0) { }
~A()=default;
int mDummy;
};
void handleObj(std::unique_ptr<A> ap){
std::cout<<ap->mDummy<<'\n';
}
void handleObj(A* ap){
std::cout<<ap->mDummy<<'\n';
}
int main(){
std::unique_ptr<A> obj{new A()};
std::thread t1{handleObj, std::move(obj)};
A* obj2{ new A()};
std::thread t2{handleObj, obj2};
if(t1.joinable())
t1.join();
if(t2.joinable())
t2.join();
}
/Users/overload_uniquePtr_rawPtr/main.cpp:29:17: error: no matching constructor for initialization of 'std::thread'
std::thread t1{handleObj, std::move(obj)};
^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/thread:359:9: note: candidate template ignored: couldn't infer template argument '_Fp'
thread::thread(_Fp&& __f, _Args&&... __args)
^
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/thread:289:5: note: candidate constructor not viable: requires 1 argument, but 2 were provided
thread(const thread&);
^
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/thread:315:5: note: candidate constructor not viable: requires single argument '__t', but 2 arguments were provided
thread(thread&& __t) _NOEXCEPT : __t_(__t.__t_) {__t.__t_ = _LIBCPP_NULL_THREAD;}
^
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/thread:296:5: note: candidate constructor not viable: requires 0 arguments, but 2 were provided
thread() _NOEXCEPT : __t_(_LIBCPP_NULL_THREAD) {}
最佳答案
据我了解,编译器无法推断出您要使用哪些函数构造 std::thread 。有一个 std::overload
的建议我相信这会帮助你,但现在你可以做这样的事情:
std::thread t1([](auto&& x) { handleObj(std::forward<decltype(x)>(x)); }, std::move(obj));
关于c++ - 使用 unique_ptr 和原始指针重载全局函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60559139/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!