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指向数组的指针用另一个数组初始化。它试图完成什么?
float range_[] = {0, 180};
const float* range[] = {range_};
最佳答案
怎么样呢?让我们只说一个关于演示代码的内容。就演示代码而言,这非常具有启发性。它切入作者的障碍,强大到足以释放出大量的文字,这将使水坝的失败感觉像国际空间站的运行人员所观察到的一样可怕。数百英里的真空度无疑给出了一个视角。
但是我们不应该对此刻薄。好吧,我不能。有人编写了该演示代码,但碰巧的是我(谁知道我写了什么演示代码,我已经不记得了)-不会对自己卑鄙。因此,我们将放轻松。range
是一个指针数组。但是您不应该使用任何一种,很有可能。
您的可变长度数组的名称为std::vector
。只是使用那个。效果很好。
但是回到指针等:指针数组就像一个非常精简的通讯录。每个指针都是某人的地址或某物的地址。当您只有通讯录时,就没有 friend 了。您只需要他们的地址。您可能还碰巧拥有了这些 friend 的家,然后地址簿列出了您所拥有的东西。但这需要土地购买。或者,用编程语言来说:内存分配和所有权。
因此,要拥有地址,首先需要有人购买土地。必须分配一些内存,然后您可以将地址放入通讯簿中。第一个页面为零(索引为零),第二个页面为第一,依此类推。
至于代码要完成的工作:有些愚蠢的事情,也许是吗?
float range_[] = {0, 100};
float range_[2] = {0, 100};
const float* range[] = {range_};
const float* range[1] = {range_};
float
也不是很宽敞)。地址簿中恰好有一个地址的空间,该地址是两英亩地块,上面有两个数字雕塑。但是请稍等:通讯录中的地址说不到两英亩。它只是说这是一些英亩的地址。它甚至可能是一英亩的地址。这样的地址由
nullptr
表示。
double phoneBooth = std::nan("empty");
double *i_hope_my_friends_are_there = &phoneBooth;
float pbth = nan("MPT");
using namespace std
放在更早的地方。那简直就是罗word,足以让任何种植COBOL的人都能接受。
pbth
的定义与COBOL背景形成鲜明对比。它具有System 360组装的功能。
range_
!没有人谈论拥有
range_
属性的人将如何处理它。他们可能会炸毁整个地方。您所知道的是,禁止
和对该属性进行任何更改-如果您只有该地址簿。所以-也许您确实知道您确实还拥有那块土地,然后您可能是那块土地的继承人。但是很难判断您是否只有该地址簿。它只是说:
const float *range = range_;
struct MyClass {
std::vector<float> range;
};
const_cast
,启动挖掘机,继续。没关系。不是UB。
class
保留给以某种方式管理属性的用途。土地将在篱笆后面,而站在篱笆上的一群人会向您出售在土地上生长的西红柿。如果您将它们称为“方法”,他们可能会被冒犯,但是在软件工程界,这种说法是司空见惯的。降解软件工程的东西。
using A_vector_of_vectors = std::vector<std::vector<float>>;
{{}, {50}, {80, 90}}
。很简单。现在我们可以使用它来预填充 vector 的 vector :
struct MyClass {
A_vector_of_vectors vov{{}, {50}, {80, 90}};
};
MyClass
的秘诀:目前,这只是一个柏拉图式的想法。有点像纯素食肉饼的食谱,上面装饰着完美的照片。当您第一次制作鞋底时,它们很适合成为鞋底。随后,它们往往变得很棒。是的,该类不存在,只是一个影子。如果您想吃个东西,就必须创建一个实例:
MyClass anInstance;
std::vector
和编译器负责细节。当您不再需要
anInstance
时,只需对其进行核对即可。您结束范围,因此结束城市。就这样
int main() {
MyClass anInstance;
} // bye bye, city
malloc
,没有
free
。番茄人为我们做了一切!
关于c++ - 用另一个数组初始化指向数组的指针的点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62274494/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!