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我正在使用 std::string 的包装类,但是初始化/构造它的最简单/最干净/最完整的方法是什么。我至少需要3种方法
天真的程序员只想将任何构造自动委托(delegate)给 std::string,但这不是一个功能。
struct SimpleString
{
SimpleString() = default;
template<typename T>
SimpleString( T t ) : Text( t ) { } // <==== experimental
// Alternative: are these OK
SimpleString( const char* text ) : Text( text ) { }
SimpleString( std::string&& text ) : Text( text ) { }
SimpleString( const std::string_view text ) : Text( text ) { }
std::string Text;
};
先发制人的说明:是的,我想要它,我需要它。用例:调用通用函数,其中 SimpleString 的处理方式与 std::string 不同。
关于从 std::string 继承的注意事项:可能是一个坏主意,因为隐式转换将在第一时间发生。
最佳答案
如果您的主要目标是字符串转换构造函数,那么您不需要经历任何巨大的麻烦。最简单、最好的方法是在 API 上按值接受 std::string
并将其 std::move
放置到位。
class SimpleString
{
public:
SimpleString() = default;
SimpleString(std::string text) : Text(std::move(text)) { }
// ... other constructors / assignment ...
private:
std::string Text;
};
这样做,我们可以利用 std::string
已经可以通过以下方式构造的事实:
std::string_view
,std::string
对象(左值或右值),以及std::string
的用户定义类型这样做还让用户可以选择现在决定是否要通过移动当前的 std::string
对象或允许 来构造
显式复制它。这为调用者提供了更大的灵活性。SimpleString
>SimpleString
这效果很好,因为无论如何你已经拥有这个 std::string
,所以按值接受它并 std::move
object 是“定位”该值的简单方法。移动 std::string 相当便宜,相当于对指针、大小和分配器进行一些赋值——因此这产生的性能开销可以忽略不计,同时也是一种简单且可维护的方法。/p>
现代 C++ 和移动语义使得接受这些类型变得如此容易。您绝对可以去重载构建它的所有 N 种方式(const char*
、std::string_view
、T
可转换为字符串等);但按原样接受类型并移动它会简单得多。这是最灵活的方法,同时又保持简单和可维护。
Here are some benchmarks比较使用模板与使用 std::string
+ std::move
。一般来说,保持简单会更有利。您的同事和 future 的维护者会感谢您(即使一年后 future 的维护者是您)。
关于c++ - 如何最好地定义/构造/初始化 std::string 包装类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63455759/
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