- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
注意:这不是一个实际问题(我从来没有用 scoped_lock 锁定超过 2 个互斥量),我主要好奇为什么 scoped_lock 的实现在以不同顺序锁定互斥量时显然有相对较大的性能损失。
下面的示例代码,godbolt link .
#include<mutex>
#include<thread>
#include<chrono>
#include<iostream>
std::mutex m1, m2, m3, m4, m5, m6;
int cnt =0;
void f(){
for (int i=0; i< 500*1000; ++i){
std::scoped_lock sl{m1, m2, m3, m4, m5, m6};
cnt++;
}
}
void f_unord(){
for (int i=0; i< 500*1000; ++i){
std::scoped_lock sl{m4, m5, m6, m1, m2, m3};
cnt++;
}
}
int main(){
for (int run = 0; run<4; ++run)
{
{
const auto start = std::chrono::steady_clock::now();
std::thread t1(f), t2(f);
t1.join();
t2.join();
const auto end = std::chrono::steady_clock::now();
std::cout << "same lock order: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end-start).count() << std::endl;
std::cout << cnt << std::endl;
}
{
const auto start = std::chrono::steady_clock::now();
std::thread t1(f), t2(f_unord);
t1.join();
t2.join();
const auto end = std::chrono::steady_clock::now();
std::cout << "different lock order: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end-start).count() << std::endl;
std::cout << cnt << std::endl;
}
}
}
请注意为什么这令人惊讶:我希望,由于互斥体对于实现而言是不可移动的,因此只能按地址对互斥体进行排序并使用该锁定顺序。
关于 godbolt 基准测试的注意事项:我知道 godbolt 不可靠,我在我的虚拟机机器上得到了类似的结果:
g++ --version; g++ -O2 -std=c++17 scoped_lock.cpp -pthread; ./a.out
g++ (Ubuntu 9.2.1-9ubuntu2) 9.2.1 20191008 Copyright (C) 2019 FreeSoftware Foundation, Inc. This is free software; see the source forcopying conditions. There is NO warranty; not even forMERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
different lock order: 1074
1000000
same lock order: 602
2000000
different lock order: 987
3000000
same lock order: 612
4000000
different lock order: 1012
5000000
same lock order: 585
6000000
different lock order: 1050
7000000
same lock order: 675
8000000
different lock order: 1107
9000000
same lock order: 609
10000000
最佳答案
正如其他人所说,它与实现相关。但是该实现可以比 gcc 的 持久性 一遍又一遍地尝试同一件事的实现做得更好。
Peristent
Lock the first lock and then try_lock the rest. If any of the try_locks fail, unlock everything and try again.
如果两个线程以相同的顺序列出它们的互斥量,则此算法效果最佳。
为了获得更高性能和更稳健的算法,实现应该使用什么 this paper调用智能和礼貌。
Smart & Polite
Lock the first lock and then try_lock the rest. If any of the try_locks fail, unlock everything, then yield, then retry except the first lock is done on the one that previously failed the try_lock.
The paper表明该算法的性能永远不会比其他算法差,而且通常性能要好得多。此分析包括更传统的算法,该算法将可锁定对象按全局顺序排序,然后按该顺序锁定它们(标记为Ordered)。
libc++和 Visual Studio两者都使用聪明和礼貌。 gcc's libstdc++使用持久性。
在非 Apple 平台上使用 clang 时,使用 -stdlib=libc++
选择 libc++ 而不是 gcc 的 std::lib。
阅读Dining Philosophers Rebooted对 std::lock
的这些算法进行深入的性能分析。
关于c++ - 为什么 std::scoped_lock 的不同互斥顺序会影响性能?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63596125/
我正在创建一个有效的突变,但我不确定它是否按照我认为的方式工作。但是,我想知道执行顺序是什么? 异步 从上到下同步 同步随机顺序 其他 我想确保在执行插入/更新插入之前从表中删除某些项目。使用以下突变
如何更改规则中的前提顺序? 例如,在伊莎贝尔的自然演绎规则中: mp: ?P ⟶ ?Q ⟹ ?P ⟹ ?Q 我们可以将顺序更改为: ?P ⟹ ?P ⟶ ?Q ⟹ ?Q 我可以用 rev_mp或者定义一
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 8年前关闭。 Improve thi
我正在使用 Hibernate 3.2,并使用标准来构建查询。我想为多对一关联添加和“排序”,但我不知道如何做到这一点。 Hibernate 查询最终看起来像这样,我猜: select t1.a, t
我正在开发一个项目,但无法让我的 javascript 按顺序工作。我知道 javascript 可以并行执行任务,因此当您向不响应的服务器发出请求时,它不会被卡住。这有它的优点和缺点。就我而言,这是
在下面的代码中,我认为f1 > f2 > f3是调用顺序,但是仅f1被调用。如何获得依次调用的3个函数? 我已经将以下内容添加到main函数中,它可以按预期工作,但是我想知道是否还有其他确定的方法可以
我有一个如下所示的对象数组: [{ "id": 1, "Size": 90, "Maturity": 24, }, { "id": 2, "S
这是征求意见和要求的请求。我是Docker的新手。 我想要一个用于Python项目的生产和开发容器(可能也进行单元测试)。我的搜索指向多阶段Dockerfile(以及运行它们的多个docker-com
我想知道解决以下问题的有效方法是什么: 假设我在组 1 中有三个字符,在组 2 中有两个字符: group_1 = c("X", "Y", "Z") group_2 = c("A", "B") 显然,
在 Cordova 网站上,您可以看到一长串按字母顺序排列的钩子(Hook)列表,但它们触发和执行的正确顺序是什么? 我正在尝试在构建/编译之前将 cordova.js 脚本添加到 index.htm
我想知道解决以下问题的有效方法是什么: 假设我在组 1 中有三个字符,在组 2 中有两个字符: group_1 = c("X", "Y", "Z") group_2 = c("A", "B") 显然,
这个问题已经有答案了: 奥 git _a (2 个回答) 已关闭 9 年前。 这是我的一个练习的代码, public class RockTest { public static void main(
我使用 HashMap 来存储一些数据,但每当新数据保存到 HashMap 或旧数据移出 HashMap 时,我都需要将其保持升序。但是hashmap本身不支持顺序,我可以使用什么数据结构来支持顺序?
我想创建一个序列,当星期几与函数参数中的日期相同时,它会返回所有年份的结果(例如:自开始日期起,2 月 12 日为星期日的所有年份)。 let myDate (dw:System.DayOfWeek)
我有一个包含许多元素的 Xelement。 我有以下代码来对它们进行排序: var calculation = from y in x.Elements("row")
假设我有: 在 javacript 文件中,我为类按钮和 ID 名称定义了点击操作,例如: $("#name").click(function(event){ alert("hi"); }) $
我有一个包含 2 个 subview 的 View - collectionView 和自定义 View 。我想设置一个操作在布置 2 个 View 后运行,但layoutSubViews 运行了两次
关闭。这个问题需要更多 focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 2年前关闭。 Improve this questi
我想知道 C++ 中是否有内置方法来比较两个双向迭代器的顺序。例如,我有一个 Sum 函数来计算同一列表中 2 个迭代器之间的总和: double Sum(std::list::const_itera
在 MySQL 中,这两个查询之间有区别吗? SELECT * FROM .... ORDER BY Created,Id DESC 和 SELECT * FROM .... ORDER BY Cre
我是一名优秀的程序员,十分优秀!