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java - ColorAction 扩展了 AbstractAction

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 14:33:14 24 4
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我正在尝试使用子类 ColorAction 来扩展 AbstractAction 类。此类处理 ActionPerformed 方法的方法是获取用户的字符串格式输入,并将其与 colorKey 中的 Color 值(String 的 HashMap)进行匹配 键和颜色对象。如果没有找到具有指定键的 Color 对象,则会抛出异常。

对于我的一生,我不知道如何做到这一点。也许我的游戏已经关闭了?我是否应该采用字符串输入(它应该是颜色的名称),并检查指定的字符串是否与其中一个颜色对象匹配?我应该使 ActionEvent 等于用户输入颜色吗?我脑子里闪过很多想法,但没有确定的赢家。

public class ColorAction extends AbstractAction{
Map<String, Color> colorMap;
private String input;

public ColorAction(String in) {
input = in;
colorMap = new HashMap<>(); //how can i enter a value that is a full range of colors?
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(colorMap.containsKey(input){
//...
}
}
}

最佳答案

如果我正确理解您的目标,colorMap 是您预定义的独立 map ,因此应该是静态的。

这是填充静态 map 的一种可能方法:

private static final Map<String, Color> colorMap = createColorMap();

private static Map<String, Color> createColorMap() {
Map<String, Color> colorMap = new HashMap<>();

//Fill colorMap

return colorMap;
}

此外,您通常可以通过调用 actionPerformed 方法中的 e.getActionCommand() 来获取用户输入。我不明白为什么您要将用户输入传递给 ColorAction 的构造函数。

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
//Assumes the map doesn't have any keys containing upper case letters.
//By calling toLowerCase, if the user inputs "Red", it would still match
//the key "red".
String input = e.getActionCommand().toLowerCase();

if(colorMap.containsKey(input){
//...
}
}

也就是说,您可能根本不需要构造函数。

关于java - ColorAction 扩展了 AbstractAction,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16700232/

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