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java - 碰到窗口边缘时的字符碰撞

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 14:31:58 26 4
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当我的角色碰到 window 边缘时,我很难让其停下来。这是我的更新方法。

public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta)
{
Input input = gc.getInput();
playerX += VelocityX;

gc.setShowFPS(Splash.showFps);

if(input.isKeyPressed(Input.KEY_F1))
{
Splash.showFps = !Splash.showFps;
}

if (input.isKeyDown(Input.KEY_RIGHT))
VelocityX = 10;
else if (input.isKeyDown(Input.KEY_LEFT))
VelocityX = -10;
else if (playerX >= 700)
VelocityX = 0;
else
{
VelocityX = 0;
}

}

我意识到正在向左走,因为我还没有编码,但角色从右侧离开了屏幕

最佳答案

 if (input.isKeyDown(Input.KEY_RIGHT)){
VelocityX = 10;}
else if (input.isKeyDown(Input.KEY_LEFT)){
VelocityX = -10;}
else{VelocityX = 0;}
if (playerX >699){
playerX=699;
VelocityX = 0;}
else if(playerX<1){
playerX=1;VelocityX = 0;
}

关于java - 碰到窗口边缘时的字符碰撞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16805016/

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