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我用 Java 编写了一个基本的服务器-客户端架构,并使用可序列化的类进行数据包传输。我可能在 stackoverflow 上的一些问题中看到了“tobytearray,frombytearray”函数。服务器工作并且必须实时工作,因此一秒钟发送的数据包接近 20-30 个以上。当我读取一个数据包或写入一个数据包时,我序列化该类,此操作可能会花费很大的成本,因为我不断地创建一个新的 ObjectOutputStream 和一个 ByteArrayOutputStream 用它,当你认为它在一秒钟内发生 30 次时,它可能会砍掉表现。所以我考虑在主类中创建一个静态的 ByteArrayOutputStream 和 ObjectOutputStream ,这样每个数据包在序列化或反序列化自身时都会使用它们,这些数据包已经创建了,这样我就可以避免每秒分配 30 次的代价。但这会导致性能再次受到影响吗?我应该每次刷新或重置 ByteArrayStream 吗?
最佳答案
when you think it happens 30 times in a second it is probably chopping the performance
真的吗?你知道,计算机速度相当快。除非这些确实是巨大字节数组,否则我非常怀疑这是一个问题。
一如既往:
我的猜测是您还没有开始测试性能。您会对计算机每秒可以完成 30 次的工作量感到惊讶。
关于java - 使用单个 ByteArrayOut/InputStream 和 ObjectOut/Input 进行多个操作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16807872/
我用 Java 编写了一个基本的服务器-客户端架构,并使用可序列化的类进行数据包传输。我可能在 stackoverflow 上的一些问题中看到了“tobytearray,frombytearray”函
我是一名优秀的程序员,十分优秀!