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到目前为止,我对这个原则的理解还很肤浅——“高级模块不应该依赖低级模块。一切都应该依赖于接口(interface)。”这通过示例出现在许多书中,其中负责启用/禁用 Lamp 的 Button 类不应依赖于它。 Button 不应使用具体的 Lamp,而是应提供 Lamp 实现的接口(interface)。根据 Martin 的一本书,接口(interface)应该由高级类/模块公开并由低级模块实现。正如我完全可以想象的那样,在库中使用该原则,但是将其应用于更大的系统组件似乎很麻烦。让我们考虑以下错误设计的示例:
----------Library for group of sensors for certain Vendor, let's call it 'sx' that exposes bunch of header files and dynamically linked library:
// SX4000.hpp
class SX4000{
public:
uint32_t getTemperature() const;
uint32_t getBatteryLevel() const;
};
// libsx.so
----------Application using the sensor
// Display.cpp
#include "SX4000.hpp"
void DisplayTemperatureSensorDetails(const SX4000& sensor)
{
auto temperature = sensor.GetTemperature();
auto batteryLevel = sensor.GetBatteryLevel();
// Logic sending values to the screen
// ...
}
那么采用建议方法的设计将是:
// Application using the sensor
// Measurable.hpp
class Measurable
{
public:
virtual uint32_t GetTemperature() const = 0;
virtual uint32_t GetBatteryLevel() const = 0;
};
// Display.cpp
void DisplayTemperatureSensorDetails(const Measurable& sensor)
{
auto temperature = sensor.GetTemperature();
auto batteryLevel = sensor.GetBatteryLevel();
// Logic sending values to the screen
// ...
}
// Sensor library:
// SX4000.hpp
class SX4000 : public Measurable{
public:
uint32_t getTemperature() const;
uint32_t getBatteryLevel() const;
};
// libsx.so
然而,这似乎违反了面向对象编程的基本规则之一。如果有低级库,为什么要将其调整到使用的地方?如果系统的其他组件必须使用传感器库怎么办?这是否意味着在每次使用时都应该将新接口(interface)添加到传感器库中?我看到了该问题的两个解决方案:
哪种解决方案更好,还有其他替代方案吗?
编辑。只是为了澄清一些我可能以错误的方式提出的观点。一般来说,我完全理解多态的所有好处,我不质疑这种方法。我唯一担心的是具有相当成熟接口(interface)的库之间的依赖倒置。在大型系统中,很可能所有低级库的重要部分都已经建立了良好的接口(interface)。然后根据该规则,我在该组件之上编写一个组件,向服务公开一个接口(interface)。然后,我不得不用抽象来更新这种完善的低级库接口(interface)。我假设在这种情况下,最好的方法是坚持使用低级库的这种完善的接口(interface),并将适配器放在更高级别的库中。这种方法的优缺点是什么?还有其他选择吗?
最佳答案
我认为您首先需要确定 SX4000
是否是唯一的 Measurable
对象。
例如,如果您有另一个单位,比如说 SX5000
,它也是一个 Measurable
。当你有 Measurable
接口(interface)时,如果你有一个接受 Measurable
的函数,它可以同时接受 SX4000
和 SX5000
.
更重要的是,当您编写该函数时,您可能不知道还会有另一个 Measurable
对象。通过创建一个接口(interface),您的函数将接受一个 Measurable
对象,这样该函数就可以自动接受新的对象类型,而无需更改该函数的任何代码。
另一方面,SX4000
可能不仅是一个Measurable
对象。比方说,它也可能是一个 Switch
对象。通过创建继承了 Measurable
和 Switch
的 SX4000
,您可以轻松地从两个界面获取信息。
关于系统组件的 C++ 依赖倒置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62563399/
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