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我已经更改了问题标题和正文,看看它是否更适合 :)。
我在 cppreference: unique_ptr/reset 上阅读了一个成员函数签名.
void reset( pointer ptr = pointer() ) noexcept;
和pointer
是 unique_ptr
的成员类型, documented作为
pointer
|std::remove_reference<Deleter>::type::pointer
if that type exists, otherwiseT*
. Must satisfyNullablePointer
我在评论中学到了什么:
pointer ptr = pointer()
在某种程度上相当于例如int
, using pointer = int*; pointer ptr = pointer()
int
, 然后 ptr
是一个零初始化变量。我得到一个int*
带有 0/NULL/nullptr
的指针在这里。using pointer = int*; pointer ptr = pointer()
没有“原始”语句,也就是int* ptr = int*()
行不通。我还读了Do built-in types have default constructors?这很有帮助。
我想更多地了解这种行为(内置类型可以用自定义类的方式构造),如果可以更详细地解释的话:
using pointer = int*; pointer ptr = pointer()
这句话真的没有“原始”语法吗?我曾经认为一切都使用 typedef
或 using
可以用“原始”版本写下来。就像一对一的映射。
最佳答案
不需要您所说的“原始”语法,因为指针可以用 0
初始化为零。
int *p = 0; // nullptr
我猜它可能对模板参数推导有用,但我们已经有了一个语法:(int*)0
。确实不需要为像这样的小东西添加更多语法(或者可能有人忘记添加它;但不管怎样,现在都没有必要了)。
T(...)
语法主要用于初始化用户定义类型的对象。
I used to think that everything use a
typedef
orusing
could be written down with a "raw" version.
这是另一个例子:
int a;
a.~int(); // syntax error
using Int = int;
a.~Int(); // ok!
第一个语句是不允许的,因为它是空操作。第二个不是因为在一般上下文中它可能会做一些事情(销毁对象)而不是空操作。由于语言不想对此进行不必要的限制,因此允许使用别名。
出于同样的原因,即使您无法写出语法,也允许使用 pointer()
:如果不允许,那么在通用上下文中工作会很痛苦。
关于c++ - 像自定义类一样构造的指针(内置类型)如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59286430/
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