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[1]
有没有添加p0593r6的情况转化为 C++20(第 6.7.2.11 节对象模型 [intro.object])制作 std::launder
没有必要,在 C++17 中需要相同的用例 std::launder
,还是它们完全正交?
[2]
[ptr::launder] 规范中的示例是:
struct X { int n; };
const X *p = new const X{3};
const int a = p->n;
new (const_cast<X*>(p)) const X{5}; // p does not point to new object ([basic.life]) because its type is const
const int b = p->n; // undefined behavior
const int c = std::launder(p)->n; // OK
aligned_storage<sizeof(int), alignof(int)>::type data;
new(&data) int;
int *p = std::launder(reinterpret_cast<int*>(&data));
std::launder
?
std::launder
任何状况之下? (即两个指针可以是指针可互转换的,但不能透明地替换吗?规范在这两个术语之间没有关联)。 std::launder
? std::launder
?如果是这样,在规范中的哪种情况下需要这样做? struct A {
constexpr A(int &x) : ref(x) {}
int &ref;
};
int main() {
int n1 = 1, n2 = 2;
A a { n1 };
a.~A();
new (&a) A {n2};
a.ref = 3; // do we need to launder somebody here?
std::cout << a.ref << ' ' << n1 << ' ' << n2 << std::endl;
}
最佳答案
在 C++17 之前,具有给定地址和类型的指针总是 指向 位于该地址的该类型的对象,前提是代码遵守 [basic.life] 的规则。 (见:Is a pointer with the right address and type still always a valid pointer since C++17?)。
但是在 C++17 标准中,为指针值添加了新的特性。这种质量不是在指针类型内编码,而是直接限定值,独立于类型(这也是可追溯性的情况)。它在 [basic.compound]/3 中有描述
Every value of pointer type is one of the following:
a pointer to an object or function (the pointer is said to point to the object or function), or
a pointer past the end of an object ([expr.add]), or
the null pointer value for that type, oran invalid pointer value.
reinterpret_cast
的情况。它在下一段中描述:
If two objects are pointer-interconvertible, then they have the same address, and it is possible to obtain a pointer to one from a pointer to the other via a reinterpret_cast.
If, after the lifetime of an object has ended and before the storage which the object occupied is reused or released, a new object is created at the storage location which the original object occupied, a pointer that pointed to the original object, a reference that referred to the original object, or the name of the original object will automatically refer to the new object and, [...]
reinterpret_cast
不允许我们不使用指针优化屏障:
struct X { int n; };
const X *p = new const X{3};
const int a = p->n;
new (const_cast<X*>(p)) const X{5}; // p does not point to new object ([basic.life]) because its type is const
const int b = *reinterpret_cast <int*> (p); // undefined behavior
const int c = *std::launder(reinterpret_cast <int*> (p));
一个
reinterpret_cast
不是指针优化障碍:
reinterpret_cast <int*>(p)
指向被销毁对象的成员。
reinterpret_cast
保存。只要对象是指针可相互转换的,或者如果将其强制转换为 void 然后返回指针可相互转换的类型。 (见
[exp.static_cast]/13)。所以
reinterpret_cast <int*>(reinterpret_cast <void*>(p))
仍然指向被销毁的对象。
a
指的是一个非 const 完整对象,所以原来的
a
可以透明地替换为新对象。
class my_buffer {
alignas(int) std::byte buffer [2*sizeof(int)];
int * begin(){
//implictly created array of int inside the buffer
//nevertheless to get a pointer to this array,
//std::launder is necessary as the buffer is not
//pointer inconvertible with that array
return *std::launder (reinterpret_cast <int(*)[2]>(&buffer));
}
create_int(std::size_t index, int value){
new (begin()+index) auto{value};
}
};
关于c++ - C++20 中的 std::launder 用例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62114622/
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