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我有以下 code我在运行时值上实现调度以某种方式解释数据(在这个玩具示例中,数据可以是 uint8_t 或短)。
代码似乎有效,但我想知道我是否可以以某种方式对代码进行微优化,以便当我遇到命中(处理函数匹配)时停止处理(目前即使元组的第一个元素是“处理程序”,整个元组在运行)。
#include <boost/mp11/tuple.hpp>
#include <iostream>
uint8_t data[4] = {0,1,100,2};
template<int runtimeId, typename T>
struct kindToType{
static constexpr int id = runtimeId;
using type = T;
};
const auto print =[]<typename T> (const T* data){
if constexpr(std::is_same_v<short, std::remove_cvref_t<T>>){
const short* values = (const short*)data;
std::cout << values[0] << " " << values[1] << std::endl;
} else if constexpr(std::is_same_v<uint8_t, std::remove_cvref_t<T>>){
const uint8_t* values = (const uint8_t*)data;
std::cout << (int)values[0] << " " << (int)values[1]<< " " << (int)values[2] << " " << (int)values[3] << std::endl;;
}
};
static constexpr std::tuple<kindToType<10, uint8_t>, kindToType<11, short>> mappings{};
void dispatch(int kind){
boost::mp11::tuple_for_each(mappings, [kind]<typename Mapping>(const Mapping&) {
if (Mapping::id == kind)
{
print((typename Mapping::type*)data);
}
});
}
int main()
{
// no guarantee that kind is index like(e.g. for two values
// it can have values 47 and 1701)
dispatch(10);
dispatch(11);
}
笔记:
std::function
)break;
很好. 最佳答案
它的运行时性能在很大程度上取决于元组的大小。您可以自己制作 for_each_tuple
在您的函数执行时提前执行的实现:
template<typename FuncTuple, typename Selector>
void tuple_for_each(FuncTuple const& funcTuple, Selector selector)
{
std::apply([selector](auto const& ...funcs)
{
(void)(selector(funcs) || ...);
}, funcTuple);
}
您的 dispatch 将如下所示:
void dispatch(int kind)
{
tuple_for_each(mappings, [kind]<typename Mapping>(const Mapping&)
{
std::cout << "loop, ";
if (Mapping::id == kind)
{
print((typename Mapping::type*)data);
return true;
}
return false;
});
}
如果你摆脱了 lambda 中的模板并使用
auto
相反,此代码将使用 C++17 进行编译。我们使用运算符短路作为我们的优势,因此编译器将为我们提供早期输出。
Here是完整的代码。
(const short*)data
是UB。
关于c++ - 使用boost mp11高效开启运行时值(处理功能完成时中断),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63344585/
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