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我有一个类,它具有到内部类型的隐式转换 operator() 和用于设置存储的字符串索引 operator[] 访问的能力。它在 gcc 6.3 和 MSVC 上的单元测试中编译并运行良好,但是该类在智能感知和 clang 上导致一些不明确的警告,这是 Not Acceptable 。
super 瘦身版:
https://onlinegdb.com/rJ-q7svG8
#include <memory>
#include <unordered_map>
#include <string>
struct Setting
{
int data; // this in reality is a Variant of intrinsic types + std::string
std::unordered_map<std::string, std::shared_ptr<Setting>> children;
template<typename T>
operator T()
{
return data;
}
template<typename T>
Setting & operator=(T val)
{
data = val;
return *this;
}
Setting & operator[](const std::string key)
{
if(children.count(key))
return *(children[key]);
else
{
children[key] = std::shared_ptr<Setting>(new Setting());
return *(children[key]);
}
}
};
用法:
Setting data;
data["TestNode"] = 4;
data["TestNode"]["SubValue"] = 55;
int x = data["TestNode"];
int y = data["TestNode"]["SubValue"];
std::cout << x <<std::endl;
std::cout << y;
output:
4
55
错误信息如下:
more than one operator "[]" matches these operands:
built-in operator "integer[pointer-to-object]" function
"Setting::operator[](std::string key)"
operand types are: Setting [ const char [15] ]
char* a = "asdf";
char b = a[5];
char c = 5[a];
b == c
我不确定如何在保持我想要完成的任务的同时避免它显示的错误消息。 (隐式赋值和字符串索引)
最佳答案
问题是用户定义的隐式转换函数模板。
template<typename T>
operator T()
{
return data;
}
data["TestNode"]
,需要进行一些隐式转换。编译器有两个选项:
const char [9]
到 const std::string
并调用 Setting &Setting::operator[](const std::string)
Setting
到 int
并调用 const char *operator[](int, const char *)
const char [9]
消除隐式转换至
std::string
.您可以通过制作
Setting::operator[]
来做到这一点。接受对字符数组的引用(对字符串文字的引用)的模板。
template <size_t Size>
Setting &operator[](const char (&key)[Size]);
Setting
消除隐式转换至
int
.您可以通过将用户定义的转换标记为
explicit
来做到这一点。 .
template <typename T>
explicit operator T() const;
int x{data["TestNode"]};
Setting
消除隐式转换至
int
.另一种方法是完全删除用户定义的转换并使用函数。
template <typename T>
T get() const;
int x = data["TestNode"].get<int>();
const
.如果成员函数不修改对象,则应将其标记为
const
能够在常量对象上使用该函数。所以把
const
在参数列表之后:
template<typename T>
operator T() const {
return data;
}
std::shared_ptr<Setting>(new Setting())
Setting
两次并在您可以做一次内存分配时进行两次内存分配。为了代码清洁和性能,最好这样做:
std::make_shared<Setting>()
std::shared_ptr
?我不记得上次使用
std::shared_ptr
是什么时候了如
std::unique_ptr
效率更高,在大多数情况下似乎就足够了。真的,你真的需要一个指针吗?是否有任何理由使用
std::shared_ptr<Setting>
或
std::unique_ptr<Setting>
在
Setting
?只是想一想。
关于c++ - 多个运算符 "[]"匹配这些操作数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60068103/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
我有一个运算符重载的简单数学 vector 类。我想为我的运算符(operator)获取一些计时结果。我可以通过计时以下代码轻松计时我的 +=、-=、*= 和/=: Vector sum; for(s
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在 SQL 的维基百科页面上,有一些关于 SQL 中 bool 逻辑的真值表。 [1] 维基百科页面似乎来源于 SQL:2003 标准。 等号运算符 (=) 的真值表与 SQL:2003 草案中的 I
我遇到了一个奇怪的 C++ 运算符。 http://www.terralib.org/html/v410/classoracle_1_1occi_1_1_number.html#a0f2780081f
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!