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我在对我们的库进行性能分析时注意到大部分时间都花在了矩阵操作上。我想看看是否可以通过更改矩阵循环的顺序或将矩阵类定义从行主要更改为列主要来提高性能。问题:
性能分析是使用 Very Sleepy 完成的。我使用的是 Visual Studio 2019 – platformtoolset v142,并在 32 位中编译。
我们的库定义了一个矩阵模板,其中底层是一个动态数组,其中排序是主要列(完整代码如下):
Type& operator()(int row, int col)
{
return pArr[row + col * m_rows];
}
Type operator()(int row, int col) const
{
return pArr[row + col * m_rows];
}
我们还有一个专门针对 double 的矩阵类:
class DMatrix : public TMatrix<double>
{
public:
// Constructors:
DMatrix() : TMatrix<double>() { }
DMatrix(int rows, int cols) : TMatrix<double>(rows, cols, true) {}
};
我运行了 2 个测试用例,它们对随机填充的矩阵执行嵌套循环操作。测试用例 1 和测试用例 2 的区别在于内循环的顺序。
int nrep = 10000; // Large number of calculations
int nstate = 400;
int nstep = 400;
int nsec = 3; // 100 times smaller than nstate and nstep
DMatrix value(nstate, nsec);
DMatrix Rc(nstate, 3 * nstep);
DMatrix rhs(nstate, nsec);
// Test case 1
for (int k = 0; k < nrep; k++) {
for (int n = 0; n < nstep; n++) {
int diag = 3 * n + 1;
for (int i = 1; i < nstate; i++) {
for (int j = 0; j < nsec; j++) {
value(i, j) = (rhs(i, j) - Rc(i, diag - 1) * value(i - 1, j)) / Rc(i, diag);
}
}
}
}
// Test case 2
for (int k = 0; k < nrep; k++) {
for (int n = 0; n < nstep; n++) {
int diag = 3 * n + 1;
for (int j = 0; j < nsec; j++) {
for (int i = 1; i < nstate; i++) {
value(i, j) = (rhs(i, j) - Rc(i, diag - 1) * value(i - 1, j)) / Rc(i, diag);
}
}
}
}
由于矩阵是主要的列,我预计当内部循环跟随列时我会获得最佳性能,因为附近的元素被 CPU 缓存,但它恰恰相反。请注意,nstep 和 nstate 通常比 nsec 大 100 倍。
当我打开矢量化时:Code Generation/Enable Enhanced Instruction Set中的“Advanced Vector Extensions 2”,性能差异更大:
当我关闭矢量化并使矩阵行成为主要行时:
Type& operator()(int row, int col)
{
return pArr[col + row*m_cols];
}
Type operator()(int row, int col) const
{
return pArr[col + row*m_cols];
}
通过 vector 优化:
完整代码。矩阵.h:
#ifndef __MATRIX_H
#define __MATRIX_H
#include <assert.h>
#include <iostream>
template<class Type>
class TMatrix
{
public:
TMatrix(); // Default constructor
TMatrix(int rows, int cols, bool init = false); // Constructor with dimensions + flag to default initialize or not
TMatrix(const TMatrix& mat); // Copy constructor
TMatrix& operator=(const TMatrix& mat); // Assignment operator
~TMatrix(); // Destructor
// Move constructor/assignment
TMatrix(TMatrix&& mat) noexcept;
TMatrix& operator=(TMatrix&& mat) noexcept;
// Get matrix dimensions
int no_rows() const { return m_rows; }
int no_columns() const { return m_cols; }
Type& operator()(int row, int col)
{
assert(row >= 0 && row < m_rows&& col >= 0 && col < m_cols);
return pArr[row + col * m_rows]; // elements in a column lay next to each other
//return pArr[col + row*m_cols]; // elements in a row lay next to each other
}
Type operator()(int row, int col) const
{
assert(row >= 0 && row < m_rows&& col >= 0 && col < m_cols);
return pArr[row + col * m_rows];
// return pArr[col + row*m_cols];
}
protected:
void clear();
Type* pArr;
int m_rows, m_cols;
};
//**************************************************************
// Implementation of TMatrix
//**************************************************************
// Default constructor
template<class Type>
TMatrix<Type>::TMatrix()
{
m_rows = 0;
m_cols = 0;
pArr = 0;
}
// Constructor with matrix dimensions (rows, cols)
template<class Type>
TMatrix<Type>::TMatrix(int rows, int cols, bool init)
{
pArr = 0;
m_rows = rows;
m_cols = cols;
if (m_rows > 0 && m_cols > 0)
if (init)
pArr = new Type[m_rows * m_cols]();
else
pArr = new Type[m_rows * m_cols]; // TODO: check for p = NULL (memory allocation error, which will triger a GPF)
else
{
m_rows = 0;
m_cols = 0;
}
}
// Copy constructor
template<class Type>
TMatrix<Type>::TMatrix(const TMatrix& mat)
{
pArr = 0;
m_rows = mat.m_rows;
m_cols = mat.m_cols;
if (m_rows > 0 && m_cols > 0)
{
int dim = m_rows * m_cols;
pArr = new Type[dim];
for (int i = 0; i < dim; i++)
pArr[i] = mat.pArr[i];
}
else
{
m_rows = m_cols = 0;
}
}
// Move constructors
template<class Type>
TMatrix<Type>::TMatrix(TMatrix&& mat) noexcept
{
m_rows = mat.m_rows;
m_cols = mat.m_cols;
if (m_rows > 0 && m_cols > 0)
{
pArr = mat.pArr;
}
else
{
m_rows = m_cols = 0;
pArr = 0;
}
mat.pArr = 0;
}
// Clear the matrix
template<class Type>
void TMatrix<Type>::clear()
{
delete[] pArr;
pArr = 0;
m_rows = m_cols = 0;
}
// Destructor
template<class Type>
TMatrix<Type>::~TMatrix()
{
clear();
}
// Move assignment
template<class Type>
TMatrix<Type>& TMatrix<Type>::operator=(TMatrix&& mat) noexcept
{
if (this != &mat) // Check for self assignment
{
clear();
m_rows = mat.m_rows;
m_cols = mat.m_cols;
if (m_rows > 0 && m_cols > 0)
{
pArr = mat.pArr;
}
else
{
m_rows = m_cols = 0;
}
mat.pArr = nullptr;
}
return *this;
}
// Assignment operator with check for self-assignment
template<class Type>
TMatrix<Type>& TMatrix<Type>::operator=(const TMatrix& mat)
{
if (this != &mat) // Guard against self assignment
{
clear();
m_rows = mat.m_rows;
m_cols = mat.m_cols;
if (m_rows > 0 && m_cols > 0)
{
int dim = m_rows * m_cols;
pArr = new Type[dim];
for (int i = 0; i < dim; i++)
pArr[i] = mat.pArr[i];
}
else
{
m_rows = m_cols = 0;
}
}
return *this;
}
#endif
dmatrix.h:
#ifndef __DMATRIX_H
#define __DMATRIX_H
#include "matrix.h"
class DMatrix : public TMatrix<double>
{
public:
// Constructors:
DMatrix() : TMatrix<double>() { }
DMatrix(int rows, int cols) : TMatrix<double>(rows, cols, true) {}
};
#endif
主要内容:
#include <iostream>
#include "dmatrix.h"
int main()
{
int nrep = 10000; // Large number of calculations
int nstate = 400;
int nstep = 400;
int nsec = 3; // 100 times smaller than nstate and nstep
DMatrix value(nstate, nsec);
DMatrix Rc(nstate, 3 * nstep);
DMatrix rhs(nstate, nsec);
// Give some random input
for (int i = 0; i < Rc.no_rows(); i++) {
for (int j = 0; j < Rc.no_columns(); j++) {
Rc(i, j) = double(std::rand()) / RAND_MAX;
}
}
for (int i = 0; i < value.no_rows(); i++) {
for (int j = 0; j < value.no_columns(); j++) {
value(i, j) = 1 + double(std::rand()) / RAND_MAX;
}
}
for (int i = 0; i < rhs.no_rows(); i++) {
for (int j = 0; j < rhs.no_columns(); j++) {
rhs(i, j) = 1 + double(std::rand()) / RAND_MAX;
}
}
// Test case 1
for (int k = 0; k < nrep; k++) {
for (int n = 0; n < nstep; n++) {
int diag = 3 * n + 1;
for (int i = 1; i < nstate; i++) {
for (int j = 0; j < nsec; j++) { // Expectation: this is fast - inner loop follows row
value(i, j) = (rhs(i, j) - Rc(i, diag - 1) * value(i - 1, j)) / Rc(i, diag);
}
}
}
}
// Test case 2
for (int k = 0; k < nrep; k++) {
for (int n = 0; n < nstep; n++) {
int diag = 3 * n + 1;
for (int j = 0; j < nsec; j++) {
for (int i = 1; i < nstate; i++) { // Expectation: this is slow - inner loop walks down column
value(i, j) = (rhs(i, j) - Rc(i, diag - 1) * value(i - 1, j)) / Rc(i, diag);
}
}
}
}
return 0;
}
在此先感谢您的帮助。最好的祝福,内尔
最佳答案
正如我在评论中提到的,经过一些测试:
Rc
是这里最大的矩阵(大约为 100 倍),可以合理地假设大部分运行时间都花在了处理它上。当内部循环在 j
上时,您会得到显着的改进,因为 Rc(i, diag - 1)
和 Rc(i, diag)
可以在内循环的所有迭代中重复使用。
为确保是这种情况,我将循环更改为以下内容:
// Test case 1
for (int k = 0; k < nrep; k++) {
for (int i = 1; i < nstate; i++) {
for (int j = 0; j < nsec; j++) { // Expectation: this is fast - inner loop follows row
value(i, j) = (rhs(i, j) - value(i - 1, j));
}
}
}
// Test case 2
for (int k = 0; k < nrep; k++) {
for (int j = 0; j < nsec; j++) {
for (int i = 1; i < nstate; i++) { // Expectation: this is slow - inner loop walks down column
value(i, j) = (rhs(i, j) - value(i - 1, j)) ;
}
}
}
通过这种计算(以及不同的矩阵大小 - 2000 x 2000,重复 200 次),一个测试用例的运行速度比另一个快 10 倍(没有花哨的分析,但 linux 的 time
给出了 18s vs. ~2 秒)。
当我改变行优先和列优先时,趋势是相反的。
编辑:
结论 - 您需要根据最适合 Rc
的方式选择行优先/列优先,并始终使用测试用例 1(如果这代表问题你实际上是在尝试解决)。
关于矢量化 - 我不确定它是如何工作的。也许其他人可以提供解释。
关于c++ - C++ 中矩阵类的性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63152568/
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