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我一直在尝试学习java中的网络,并从使用简单的GUI制作一个简单的客户端/服务器程序开始。服务器只有一个 JTextArea,客户端有一个 JTextField、JTextArea 和一个 JButton。它的工作方式是客户端用户在 JTextField 中键入消息并单击 JButton(发送)。这将调用 sendData 方法,该方法获取客户端键入的消息,将其放入 DatagramPacket 中,并将数据包发送到预定义端口上的服务器。服务器在启动时创建一个连续循环的线程,允许它使用 DatagramSocket.recieve(DatagramPacket) 方法被动监听数据包。如果收到数据包,它会使用数据包中的数据更新 gui 的 JTextArea。但是,数据包似乎没有到达服务器。我已经在 LAN 网络上对此进行了测试,它可以正常工作。然而,当通过互联网使用时,数据包似乎会丢失。我曾与两个不同的人尝试过,他们的端口已被转发,并且确信它们已被转发。客户端和服务器都由 3 个简单的类组成。任何帮助将不胜感激。很抱歉冗长的描述和代码转储。注意:我之所以使用 UDP,只是因为我想学习它,而且我知道 TCP 更适合聊天之类的事情。
客户端的客户端类:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
public class Client {
DatagramSocket socket;
Panel panel;
public Client(Panel panel) {
this.panel = panel;
try {
socket = new DatagramSocket();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
panel.textArea.setText("Socket could not be created.");
}
}
public void sendData(byte[] data, InetAddress ipAddress){
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, ipAddress, 27015);
try {
socket.send(packet);
panel.textArea.setText("Client: Package being sent to server...");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
panel.textArea.setText("Package could not be sent");
}
}
}
客户端的面板类:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
public class Panel extends JPanel implements ActionListener {
JButton send;
JTextField textField;
JTextField textArea;
Client client;
InetAddress ipAddress;
public Panel(){
this.setVisible(true);
send = new JButton("Send");
send.addActionListener(this);
send.setVisible(true);
textField = new JTextField();
textField.setVisible(true);
Dimension dim = new Dimension(300,20);
textField.setPreferredSize(dim);
textArea = new JTextField();
Dimension dim2 = new Dimension(300,100);
textArea.setPreferredSize(dim2);
this.add(textField);
this.add(send);
this.add(textArea, FlowLayout.LEFT);
client = new Client(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == send){
System.out.println("Send was pressed");
String message = textField.getText();
try {
ipAddress = InetAddress.getByName("localhost");
} catch (UnknownHostException e1) {
e1.printStackTrace();
textArea.setText("Hostname could not be resolved");
}
client.sendData(message.getBytes(), ipAddress);
textArea.setText("Client: " + message);
}
}
}
服务器的ServerThread类:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.JPanel;
public class ServerThread extends Thread{
private DatagramSocket socket;
Panel panel;
public ServerThread(Panel panel) {
this.panel = panel;
try {
socket = new DatagramSocket(27015);
panel.setTextArea("The server has begun listening on port 3659...");
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
panel.setTextArea("Server cant open socket and listen on port 3659");
}
}
public void run(){
while(true){
byte[] data = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
try {
socket.receive(packet); // waits for packet to arrive
panel.setTextArea("Server: A package was recieved from the Client...");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
panel.setTextArea("Socket cant recieve packets");
}
String message = new String(packet.getData());
panel.setTextArea("Client: " + message);
}
}
}
注意:对于服务器和客户端,主类只需创建一个新的 Jframe 和面板类的新实例,并将其设置为其内容 Pane 。我没有包含服务器的面板类,因为它不包含任何重要的代码。
再次感谢。
最佳答案
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!