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java - 具有动态尺寸和关节运动的对象/模型

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 14:19:26 25 4
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我想知道 Unity3D 是否可以拥有具有以下属性的对象,例如人类:

  • 在游戏中创建对象时可以设置腿长。
  • 臂长也可以设置。
  • 可以为模型的每个部分进行设置。
  • 能够以编程方式使用模型的所有骨骼关节。

是否可以从 Java 运行 Unity3D?或者什么是使用具有 Java 背景的 Unity3D 的最佳方法。

问候。

最佳答案

有各种各样的Joints在 Unity3D 中可用,您可以非常有效地与 Javascript 一起使用。检查角色、固定和铰链关节 - 尝试将这些组件添加到游戏对象中并在检查器中调整它们的值。您可以将项目/骨骼与这些连接起来,并设置诸如最大长度、弹力、断裂点等内容。一旦您对这些感到满意,您就可以使用 AddComponent 通过代码添加它们。

关于java - 具有动态尺寸和关节运动的对象/模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17750063/

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