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c++ - "bigger than 0.0"控件能否在不同的系统上表现出不同的行为?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 14:18:32 24 4
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double 变量大于 0.0 的控制正常。我很好奇具有此功能的编译 exe 是否会在不同系统上表现不同。

bool MyFunction(double x)
{
if (x > 0.0)
return true;
else
return false;
}

我的意思是 main() 的下面几行在不同系统上的行为是否不同?

double x = 0.0;
cout << MyFunction(x);

最佳答案

虽然 C++ 标准没有指定如何表示 float ,但我怀疑在实践中使用的任何表示法都不能精确地表示 0.0。可以安全地假设该函数返回 false。

关于c++ - "bigger than 0.0"控件能否在不同的系统上表现出不同的行为?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61122736/

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