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我正在为一款名为《我的世界》的游戏制作一个修改版客户端。我的阵列列表将在屏幕左上角显示您所使用的模组。如何更改每个模块的颜色?前任。 KillAura 将为绿色,ChestFinder 将为红色。谢谢
//Arraylist GUI
if(Camb.killaura){
if(!arraygui.contains("KillAura")){
arraygui.add("KillAura");
}
}else{
if(arraygui.contains("KillAura")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("KillAura"));
}
}
if(Camb.chestfinder){
if(!arraygui.contains("ChestFinder")){
arraygui.add("ChestFinder");
}
}else{
if(arraygui.contains("ChestFinder")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("ChestFinder"));
}
}
if(Camb.fullbright){
if(!arraygui.contains("FullBright")){
arraygui.add("FullBright");
}
}else{
if(arraygui.contains("FullBright")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("FullBright"));
}
}
if(Camb.tracers){
if(!arraygui.contains("Tracers")){
arraygui.add("Tracers");
}
}else{
if(arraygui.contains("Tracers")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("Tracers"));
}
}
if(Camb.autowalk){
if(!arraygui.contains("AutoWalk")){
arraygui.add("AutoWalk");
}
}else{
if(arraygui.contains("AutoWalk")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("AutoWalk"));
}
}
if(Camb.noweather){
if(!arraygui.contains("NoWeather")){
arraygui.add("NoWeather");
}
}else{
if(arraygui.contains("NoWeather")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("NoWeather"));
}
}
if(Camb.sneak){
if(!arraygui.contains("Sneak")){
arraygui.add("Sneak");
}
}else{
if(arraygui.contains("Sneak")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("Sneak"));
}
}
if(Camb.nocheat){
if(!arraygui.contains("NoCheat")){
arraygui.add("NoCheat");
}
}else{
if(arraygui.contains("NoCheat")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("NoCheat"));
}
}
if(Camb.nofall){
if(!arraygui.contains("NoFall")){
arraygui.add("NoFall");
}
}else{
if(arraygui.contains("NoFall")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("NoFall"));
}
}
if(Camb.xray){
if(!arraygui.contains("X-Ray")){
arraygui.add("X-Ray");
}
}else{
if(arraygui.contains("X-Ray")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("X-Ray"));
}
}
if(Camb.speedmine){
if(!arraygui.contains("Speedy Gonzales")){
arraygui.add("Speedy Gonzales");
}
}else{
if(arraygui.contains("Speedy Gonzales")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("Speedy Gonzales"));
}
}
if(Camb.criticals){
if(!arraygui.contains("Criticals")){
arraygui.add("Criticals");
}
}else{
if(arraygui.contains("Criticals")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("Criticals"));
}
}
if(Camb.flight){
if(!arraygui.contains("Flight")){
arraygui.add("Flight");
}
}else{
if(arraygui.contains("Flight")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("Flight"));
}
}
if(Camb.wallhack){
if(!arraygui.contains("WallHack")){
arraygui.add("WallHack");
}
}else{
if(arraygui.contains("WallHack")){
arraygui.remove(arraygui.indexOf("WallHack"));
}
}
int gh = 17;
for(int guiInt = 0; guiInt < arraygui.size(); guiInt++){
var8.drawString("" + arraygui.get(guiInt), 5, gh, 0xFF0000);
最佳答案
如果您像这样编辑代码:
for(int guiInt = 0; guiInt < arraygui.size(); guiInt++){
String curmod = arraygui.get(guiInt);
var8.setColor(this.getModColor(curmod));
var8.drawString(curmod, 5, gh, 0xFF0000);
// rest of your logic
}
/** This method gets your color for the specified mod
*
*/
private Color getModColor(String mod)
{
switch (mod)
{
case "KillAura":
return Color.green;
case "ChestFinder":
return Color.red;
}
throw new Exception("This mod has no specified color");
}
它应该为每个句子设置您在方法 getModColor(String mod)
中指定的颜色。
关于java - 更改数组列表中每个单独模块的颜色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17931741/
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