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我想在 jBullet 中创建一个 BoxShape。构造函数要求一个 Vector3f 对象作为参数,该对象需要三个float 参数。
BoxShape(Vector3f boxHalfExtends) //The constructor for the "BoxShape" class.
我查看了 jBullet 页面,但找不到 boxHalfExtends 是什么。
我应该在 BoxShape 的构造函数参数中输入什么?
最佳答案
"To create a box you have to pass a vector with the half-extents."
来源:http://www.panda3d.org/manual/index.php/Bullet_Collision_Shapes
这意味着,您需要在 x,y,z 轴上传入框的宽度和高度的一半。
float dx = 0.5f; //X Width = 0.5 * 2 = dx - (-dx) = 1
float dy = 0.5f; //Y Width = 0.5 * 2 = dy - (-dy) = 1
float dz = 1.0f; //Z Width = 1.0 * 2 = dz - (-dz) = 2
CollisionObject boxShape = BoxShape(Vector3f(dx, dy, dz));
dx,dy,dz值与盒子放置在世界上的哪个位置无关,而是与盒子有多大有关。
关于java - 如何在jBullet中创建 "BoxShape"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18164005/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!