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我的情况是,我需要一个指向未知类型对象的指针作为另一个类的成员。
但是有效对象类型的列表在编译时是已知的。
说我有:
// A class templated on T
template<class T> class obj;
// Now assume there are some objects of types obj<...> somewhere else
obj<int> obj1;
obj<double> obj2;
// Now, manager needs to create a pointer for these objects
// in a specific manner at construction-time
// Say, we have to choose a canonical object (and set the other as secondary)
// manager shouldn't be templated on T because It needs
// to have multiple members of type obj<...>
template<class R>
class manager
{
shared_ptr<...> canObjPtr;
shared_ptr<...> secObjPtr;
public:
// once set, canonical obj is not expected to change
explicit manager(string canonicalObj);
}
我怎样才能做到这一点?
manager<R, obj<int>, obj<double>>()
.我觉得我应该在构造管理器之前使用静态函数获取“canonicalObj”字符串,然后决定创建哪个管理器manager<R, obj<int>, obj<double>>
或 manager<R, obj<double>, obj<int>>
.obj1 and obj2
上的"template"经理怎么样?直接对象。看起来可行吗?请注意,我可以灵活地将模板参数添加到管理器,因为它涉及一些不喜欢使用多参数模板的运行时选择机制。template<class R> manager
{
sharedPtr<obj<int>> canObjPtrI;
sharedPtr<obj<float>> canObjPtrF;
// same for secObjPtr above
public:
explicit manager(string canonicalObj);
}
std::any and std::variant
(以及它们的 boost 等价物)是不可能的,因为我想继续使用 c++11 并且不能通过策略使用 boost。如果我要打破其中一条规则,我会考虑升级到 c++17。shared_ptr<void>
的使用例如可以带来任何好处,因为无论如何我都必须将指针转换为正确的类型,并且不能使用 void 指针中的对象接口(interface)。union
也是如此。 .与 3 相比,它几乎没有改进。obj<int> and obj<double>
列表中选择规范和次要对象,就像我上面解释的那样。对象:
// A base template for objects defines common
// and possibly different interface.
template<class T> class objBase
{
protected:
field<T> f_;
public:
// Public data type
using fieldType = field<T>;
// New selects from "Registered childs of objBase"
// at runtime
static shared_ptr<objBase>::New() const;
// Pure virtual to update the obj
virtual void update() = 0;
// Const-Access to field
const field<T>& getField() const;
};
// Created objects are also registered automatically to a database
// i.e. I can get (const-)refs to them by querying the database
shared_ptr<objBase<int>> obj1 = objBase<int>::New();
shared_ptr<objBase<int>> obj2 = objBase<int>::New();
shared_ptr<objBase<float>> obj3 = objBase<float>::New();
// In manager, something like this needs to happen
template<class R>
class manager
{
private:
// Read 2 target obj names from user input
pair<string,string> objNames;
// Possible types for requested objs:
// obj_a, obj_b : both objBase<int> or both objBase<float>
// or they can have different types
// But we essentially need only:
pointer<...> canonicalObj;
pointer<...> secondaryObj;
// These should be used like this
void useObjField() const
{
// Not using auto for clarity
const decltype(*canonicalObj)::FieldType& objField
= canonicalObj->getField();
for(int i=0; i < objField.size(); ++i)
{
// Loop through elements and use them for some calculations
// Related to other fields in manager
}
}
};
最佳答案
std::any
andstd::variant
(and their boost equivalents) are out of the question because I want to keep using c++11 and can't use boost by policy.
mpark::variant
- 它与 C++11 兼容。还有其他这样的变体类实现 float 。如果您宁愿选择
any
- 类(不推荐),试试
linb::any
- 相同的想法; C++11 兼容。
find_package()
命令来定位它们。
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