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我正在学习设计模式并尝试自己实现它们。对于大多数设计模式,我可以理解其中的使用和实现,但我对原型(prototype)模式感到困惑。这是我实现它的方法。
船舶.h
class IShipPrototype
{
public:
virtual IShipPrototype* clone() = 0;
IShipPrototype(const std::string sName, float w = 10, float h = 10, float s = 10) : shipName{ sName }, width{ w }, height{ h }, speed{ s } {};
IShipPrototype(const IShipPrototype &that)
{
shipName = that.shipName;
width = that.width;
height = that.height;
speed = that.speed;
}
void Print()
{
std::cout << "-----------------------\n";
std::cout << "\tShip Info\t\n" <<
"Name:\t\t" << shipName << "\n" <<
"Width:\t\t" << width << "\n" <<
"Height:\t\t" << height << "\n" <<
"Speed:\t\t" << speed << std::endl;
}
void SetShipName(const std::string &newShipName) { shipName = newShipName; }
void SetShipHeight(float NewHeight) { height = NewHeight; }
void SetShipWidth(float NewWidth) { width = NewWidth; }
void SetShipSpeed(float NewSpeed) { speed = NewSpeed; }
private:
std::string shipName;
float width = 0, height = 0, speed = 0;
};
class Ship : public IShipPrototype
{
public:
Ship(const std::string& sName, float w, float h, float s) : IShipPrototype(sName, w, h, s) {}
Ship(const Ship &ship) : IShipPrototype(ship) {}
IShipPrototype* clone() override
{
return new Ship(*this);
}
};
class ShipFactory
{
public:
ShipFactory()
{
ships[0] = new Ship("titanic", 12, 43, 47);
ships[1] = new Ship("Black pearl", 15, 73, 24);
ships[2] = new Ship("Man O War", 32, 46, 14);
ships[3] = new Ship("Rose Marry", 24, 53, 52);
}
IShipPrototype* CreateCloneShip(int idx)
{
return ships[idx]->clone();
}
private:
std::map<int, IShipPrototype*> ships;
};
int main()
{
ShipFactory *factory = new ShipFactory();
IShipPrototype* titanicClone = factory->CreateCloneShip(0);
IShipPrototype* blackPearlClone = factory->CreateCloneShip(1);
IShipPrototype* manOwarClone = factory->CreateCloneShip(2);
IShipPrototype* roseMarry = factory->CreateCloneShip(3);
titanicClone->SetShipName("titanicClone");
titanicClone->SetShipHeight(100);
titanicClone->Print();
blackPearlClone->SetShipName("blackPearlClone");
blackPearlClone->SetShipSpeed(10);
blackPearlClone->Print();
manOwarClone->SetShipName("manOwarClone");
manOwarClone->SetShipWidth(40);
manOwarClone->Print();
roseMarry->SetShipName("roseMarry");
roseMarry->SetShipSpeed(130);
roseMarry->Print();
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
Ship* ship = factory->CreateCloneShip(0);
.
最佳答案
原型(prototype)模式允许我们通过调用虚成员函数来多态地创建对象的拷贝,通常称为 clone(),
就像你的代码一样。
Part which confuses me is that clone function returns the pointer for Interface, which means I can't store the clone in a different ship object
IShipPrototype::clone()
虚成员函数。它返回一个
IShipPrototype*
:
class IShipPrototype {
public:
virtual IShipPrototype* clone() = 0; // returns IShipPrototype*
// ...
};
IShipPrototype
是
Ship
的公共(public)基础, 一个最重要的
Ship::clone()
可以返回
Ship*
而不是
IShipPrototype*
:
class Ship: public IShipPrototype {
public:
Ship* clone() override; // returns Ship*
// ...
};
Ship
对象,您调用
clone()
直接在上面,你会得到一个
Ship*
,而不是
IShipPrototype*
——尽管
Ship*
隐式转换为
IShipPrototype*
因为
IShipPrototype
是
Ship
的公共(public)基类.
IShipPrototype
和
Ship
这里被称为协变类型。
clone()
通过
IShipPrototype
接口(interface),返回指针指向的类型的静态类型为
IShipPrototype*
.然而,动态类型将是
Ship
如果在
Ship
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