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int main(){
int p = 10 , q = 11;
int a[3];
int * ptr = &q;
cout << *ptr+1 <<endl;
cout <<"P = " << (int)&p <<endl;
cout <<"q = " << (int)&q <<endl;
cout << "Size of p = "<< sizeof(p) <<endl;
cout << "(int)&a[0]:" << (int)&a[0] <<endl;
cout << "(int)&a[1]:" << (int)&a[1] <<endl;
cout << "(int)&a[2]:" << (int)&a[2] <<endl;
}
12
P = 14679472
q = 14679460
Size of p = 4
(int)&a[0]:14679440
(int)&a[1]:14679444
(int)&a[2]:14679448
最佳答案
关于(释义):
An
int
take four or eight bytes but here the difference betweenp
andq
is twelve.
int
不需要四个或八个字节,这在许多实现中只是常见的事情。该标准指定了最小范围,但没有最大范围。在任何情况下,该标准都不要求以不同的顺序在堆栈上分配不同的变量。实际上,它根本不要求堆栈,而只是必须以某种方式运行。
a
元素的地址中可以看到),但是
p
和
q
不属于数组。并且,甚至认为
a
元素地址相隔四个字节,即使这不是强制性的。一个实现可以在元素之间以及最后一个元素之后添加填充。
p
的地址来执行除访问
p
本身以外的任何操作,因此它的地址实际上是无关紧要的。
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#include <iostream>
#define USE_P 1
#define USE_Q 1
#define USE_A 1
int main() {
#if USE_P
int p = 10;
#endif
#if USE_Q
int q = 11;
#endif
#if USE_A
int a[3] = {12, 13, 14};
#endif
std::cout << "hello\n";
}
main
的开头看到类似于以下内容(尽管我添加了注释):
push rbp
mov rbp, rsp
sub rsp, 32 // Stack frame size
mov DWORD PTR [rbp-4], 10 // p
mov DWORD PTR [rbp-8], 11 // q
mov DWORD PTR [rbp-20], 12 // a[0]
mov DWORD PTR [rbp-16], 13 // a[1]
mov DWORD PTR [rbp-12], 14 // a[2]
x86-64 gcc 10.1
)中,似乎已按预期放置了变量。但是,如前所述,这不是必需的。
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#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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