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我有一个用于管理相机配置的 API。有 344 个单独的选项需要管理。当某个值发生变化时,API 会调用回调函数来通知程序。注册函数需要一个void RegisterCallback(Option * ptr, void (fn*)(void*))
函数指针作为回调函数。 我不能使用单个函数进行回调,因为我现在做的回调来自 .
一种解决方案是创建 344 个单独的回调函数:
void callback0(void*);
void callback1(void*);
...
void callback{n-1}(void*);
static void(*)(void*) callbacks[] = {callback0, callback1, ..., callback{n-1}};
BOOST_PP_FOR((0,1024), PRED, OP, MYSTERIOUS_CALLBACK_MACRO);
RegisterCallback(popt, [n](void*){/*n-th callback*/});
最佳答案
您可以使用 libffi 动态生成闭包.这些是常规函数指针,可以保留一个指向用户数据的指针,在这种情况下是回调编号。
#include <iostream>
#include <vector>
#include "ffi.h"
using namespace std;
void the_callback(size_t num, void* arg) {
cout << "This is callback #" << num << " with argument " << hex << arg << endl;
}
void generic_cb(ffi_cif *cif, void *ret, void **args, void *user_data) {
the_callback((size_t) user_data, *(void **)args[0]);
}
typedef void (*Callback)(void*);
ffi_cif callback_cif;
int main() {
ffi_type *argtypes[] = { &ffi_type_pointer };
ffi_status st = ffi_prep_cif(&callback_cif, FFI_DEFAULT_ABI, 1, &ffi_type_void, argtypes);
std::vector<Callback> callbacks;
for (size_t i = 0; i < 100; i++) {
void *cb;
ffi_closure *writable = (ffi_closure*)ffi_closure_alloc(sizeof(ffi_closure), &cb);
st = ffi_prep_closure_loc(writable, &callback_cif, generic_cb, (void*)i, cb);
callbacks.push_back((Callback)cb);
}
callbacks[13]((void*)0xabcdef);
callbacks[87]((void*)0x1234);
}
This is callback #13 with argument 0xabcdef
This is callback #57 with argument 0x1234
关于C++ "Dynamic"C 回调函数的函数指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60719322/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!