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我正在研究 Java Swing 以及如何使用适配器模式处理事件,而不是覆盖处理事件的所有方法。
我找到了这个简短的例子,我想知道我是否理解它:
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JFrame;
public class Sketcher {
JFrame window = new JFrame("Sketcher");
public Sketcher() {
window.setBounds(30, 30, 300, 300);
window.addWindowListener(new WindowHandler());
window.setVisible(true);
}
class WindowHandler extends WindowAdapter {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.out.println("closing");
window.dispose(); // Release the window resources
System.exit(0); // End the application
}
}
public static void main(String[] args) {
new Sketcher();
}
}
我所理解的是:
Sketcher 类包含一个简单创建新 Sketcher 实例的 main 方法。
Sketcher 实例创建一个新的 JFrame 对象,该对象仅在监视器上显示一个框架。
因此,当我创建新的 Sketcher 对象时,会创建一个新的 JFrame 对象。
在这里我有我的第一个疑问(这是一个普遍的 Java 疑问):
为什么我不在 Sketcher 类的构造函数中创建 JFrame windows 对象?
无论如何,在构造函数中,我为 JFrame 对象设置了一些属性,并向该 JFrame 添加了一个 WindowListener。
现在 addWindowListener 是一个新的 WindowHandler 对象,它是处理 Windows 事件的自定义对象。
现在我有两种可能性来处理这些事件:
使用经典监听器:在本例中,我必须为 JFrame 上可能发生的所有可能事件实现特定监听器
使用适配器(如本例所示),因此在本例中,我使用一个名为 WindowHandler 的内部类,它扩展了 WindowAdapter< 类/强>。 WindowAdapter 类包含所有可能的 JFrame 事件的 void 方法。因此,在 WindowHandler 中,我只能定义我想要处理的方法,而不是所有方法。
我的推理对吗?这是一个很好的教程示例还是它提出了一些我现在看不到的问题?
Tnx
安德里亚
最佳答案
您的推理是正确的,但这里有一些注意事项:
您问了这个问题为什么我不在 Sketcher 类的构造函数中创建 JFrame windows 对象?
编译器正在为你做一些工作;它实际上将 JFrame 的初始化放在构造函数中。您还可以将 JFrame 初始化显式放置在构造函数中。
您的 WindowHandler
类不必是内部类;它可以是任何实现 WindowListener 或扩展 WindowAdapter 的类。
AWT 和 Swing 中的 XXXAdapter
类只是提供相关接口(interface)的无操作便利实现的类的命名约定。它们并不是真正的适配器(见下文)。
您的main
实现必须位于您的框架类中;它可以在任何类中。
通常,我们不喜欢在构造函数内创建一堆东西,特别是如果可能有副作用的话。最好提供单独的构造和初始化方法。
特别是对于 Swing,通常会对组件进行子类化,以提供应用程序所需的 UI 特化,包括 JFrame。但保持业务逻辑分离。
尽管 swing 类名为 WindowAdapter
,但它实际上并没有在 Adapter 模式的意义上进行任何调整。它提供的是 WindowListener 接口(interface)的所有方法的默认无操作实现,允许开发人员仅重写他/她感兴趣的方法。
所以我想说,这更多的是对重写
的研究,而不是适应;后者通常用于make two incompatible APIs work together .
关于java - 关于适配器模式应用于 Java 中 Swing 事件的一些说明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18985997/
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