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java - 如何渲染半径为 x 的圆?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:53:49 24 4
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所以我遇到了一个相当困难的问题。

我想要一个这样的方法:

public Color[][] createCircle(Color c, int d)
{
Color[][] Data = new Color[d][d];
//fillColorArrayForCircle(Data);
return Data;
}

理论上,此方法将直径 d 的圆(未填充)渲染为 2D 颜色数组,然后返回它。 (圆的所有部分都是颜色 C,其余部分为空。圆的中心位于 [d-(d-1)/2]²)但是我不知道如何确定“像素”需要在什么地方。

我还查了http://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm但我不明白。 (在我看来极其复杂)

如果你们中的一个人能够向我展示正确的实现和/或向我解释如何提出一个实现,那就太好了。问候!

最佳答案

如果这是某种家庭作业,那么这个答案不会令人满意,但如果这是一个真正的问题,那么解决方法如下:

  1. 创建 BufferedImage
  2. 使用 Java2D API 在其上渲染一个圆圈。让它完成艰苦的工作。您也可以通过这种方式进行抗锯齿处理。
  3. 读取图像的像素值,并相应地构建数组。

关于java - 如何渲染半径为 x 的圆?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19757204/

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