- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在开始编程,但我还没有完全理解小程序。然而,(在互联网教程的帮助下)我能够创建一个与用户玩猜测游戏的小程序。小程序编译正常,但运行时出现以下错误消息:
"Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: ""
at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:48)
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:470)
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:499)
at Guess.createUserInterface(Guess.java:101)
at Guess.<init>(Guess.java:31)
at Guess.main(Guess.java:129)"
我尝试将第 101 行上的“userguess = Integer.parseInt( t1.getText() );
”移动到多个位置,但仍然遇到相同的错误。谁能告诉我我做错了什么?代码:
// Creates the game GUI.
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Guess extends JFrame{
private JLabel userinputJLabel;
private JLabel lowerboundsJLabel;
private JLabel upperboundsJLabel;
private JLabel computertalkJLabel;
private JButton guessJButton;
private JPanel guessJPanel;
static int computernum;
int userguess;
static void declare() {
computernum = (int) (100 * Math.random()) + 1; //random number picked (1-100)
}
// no-argument constructor
public Guess()
{
createUserInterface();
}
// create and position GUI components
private void createUserInterface()
{
// get content pane and set its layout
Container contentPane = getContentPane();
contentPane.setLayout( null );
contentPane.setBackground( Color.white );
// set up userinputJLabel
userinputJLabel = new JLabel();
userinputJLabel.setText( "Enter Guess Here -->" );
userinputJLabel.setBounds( 0, 65, 120, 50 );
userinputJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
userinputJLabel.setBackground( Color.white );
userinputJLabel.setOpaque( true );
contentPane.add( userinputJLabel );
// set up lowerboundsJLabel
lowerboundsJLabel = new JLabel();
lowerboundsJLabel.setText( "Lower Bounds Of Guess = 1" );
lowerboundsJLabel.setBounds( 0, 0, 170, 50 );
lowerboundsJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
lowerboundsJLabel.setBackground( Color.white );
lowerboundsJLabel.setOpaque( true );
contentPane.add( lowerboundsJLabel );
// set up upperboundsJLabel
upperboundsJLabel = new JLabel();
upperboundsJLabel.setText( "Upper Bounds Of Guess = 100" );
upperboundsJLabel.setBounds( 250, 0, 170, 50 );
upperboundsJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
upperboundsJLabel.setBackground( Color.white );
upperboundsJLabel.setOpaque( true );
contentPane.add( upperboundsJLabel );
// set up computertalkJLabel
computertalkJLabel = new JLabel();
computertalkJLabel.setText( "Computer Says:" );
computertalkJLabel.setBounds( 0, 130, 100, 50 ); //format (x, y, width, height)
computertalkJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
computertalkJLabel.setBackground( Color.white );
computertalkJLabel.setOpaque( true );
contentPane.add( computertalkJLabel );
//Set up guess jbutton
guessJButton = new JButton();
guessJButton.setText( "Enter" );
guessJButton.setBounds( 250, 78, 100, 30 );
contentPane.add( guessJButton );
guessJButton.addActionListener(
new ActionListener() // anonymous inner class
{
// event handler called when Guess button is pressed
public void actionPerformed( ActionEvent event )
{
guessActionPerformed( event );
}
} // end anonymous inner class
); // end call to addActionListener
// set properties of application's window
setTitle( "Guess Game" ); // set title bar text
setSize( 500, 500 ); // set window size
setVisible( true ); // display window
//create text field
TextField t1 = new TextField(); // Blank text field for user input
t1.setBounds( 135, 78, 100, 30 );
contentPane.add( t1 );
userguess = Integer.parseInt( t1.getText() );
//create section for computertalk
Label computertalkLabel = new Label("");
computertalkLabel.setBounds( 115, 130, 300, 50);
contentPane.add( computertalkLabel );
}
// Display computer reactions to user guess
private void guessActionPerformed( ActionEvent event )
{
if (userguess > computernum) //if statements (computer's reactions to user guess)
computertalkJLabel.setText( "Computer Says: Too High" );
else if (userguess < computernum)
computertalkJLabel.setText( "Computer Says: Too Low" );
else if (userguess == computernum)
computertalkJLabel.setText( "Computer Says:You Win!" );
else
computertalkJLabel.setText( "Computer Says: Error" );
} // end method oneJButtonActionPerformed
// end method createUserInterface
// main method
public static void main( String args[] )
{
Guess application = new Guess();
application.setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
} // end method main
} // end class Phone
最佳答案
请不要使用null
布局。
正如错误消息所示,您按下按钮来输入数字,而没有在输入中实际写入任何内容。你需要处理这种情况。
您需要替换:
userguess = Integer.parseInt( t1.getText() );
与:
String userEntered = t1.getText().trim();
if(userEntered.equals("")){
System.out.println("You did not enter anything");
}else{
try{
userguess = Integer.parseInt( userEntered );
}catch(NumberFormatException e){
System.out.println("Invalid format");
}
}
关于java - 如何让我的小程序将用户的输入转换为整数并将其与计算机的随机数进行比较?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19792784/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
我正在制作一款有 6 名防守球员的足球比赛。我将这段代码设置为随机让他们都向四分卫移动。 我想知道是否有更好的方法来做到这一点。我知道必须有一种方法可以在没有这么多 if 语句的情况下循环它,但我对
在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
这个问题在这里已经有了答案: Generating random whole numbers in JavaScript in a specific range (40 个答案) 关闭 9 年前。
我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
这个问题已经有答案了: How do I generate random integers within a specific range in Java? (73 个回答) 已关闭 7 年前。
function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!