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xslt - XSLT2.0 中的精度、舍入和数据类型

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:52:26 25 4
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这是一个关于精度、舍入、数据类型以及在 XSLT 2.0 中使用 xs:integer() 函数的问题。我们有以下代码行:

<xsl:value-of select="xs:integer(round(InvoiceAmount * 100))"/>

当源 XML 中 InvoiceAmount 的值为-62.84 时,value-of 的结果为 -6283,这是不正确的。我们已经找到了解决这个问题的方法,但我们真的需要知道这里发生了什么。

我们认为这是二进制乘法的一个错误,其中值偏离了一小部分,我们尝试了以下使用 format-number 到小数点后 32 位,但没有显示任何内容(返回 -6284.0 与0 到 32 位):

<xsl:value-of select="format-number(InvoiceAmount * 100,'0.00000000000000000000000000000000')"/>

另外,如果我们用硬编码的 -62.84 替换 XSL 中的 InvoiceAmount,它会给出正确的结果 (-6284)。如果我们不使用 xs:integer() 转换为整数,它也会给出正确的结果。如果我们使用 xs:decimal() 而不是 xs:integer() 它会起作用。如果我们立即将 XML 值转换为十进制(请参阅以下代码),它会起作用:

<xsl:value-of select="xs:integer(round(xs:decimal(InvoiceAmount) * 100))"/>

我不知道它默认使用什么数据类型,但一旦它知道 InvoiceAmount 是小数就没问题了。因此,我们有解决该问题的方法,但我们想知道它假设 InvoiceAmount 的数据类型是什么,然后为什么乘以 100、舍入和转换为整数会导致问题。

谢谢,

史蒂夫

最佳答案

假设不涉及模式,元素 InvoiceAmount 的类型化值为 xs:untypedAtomic - 这实际上意味着一个字符串,但它会根据使用它的上下文进行调整。如果您对 xs:decimal 进行显式转换,untypedAtomic 值“-62.84”将准确转换。如果不进行显式转换,那么当你乘以 100 时,该值将被视为 xs:double,并且没有 xs:double 值正好是 -62.84,因此它必须找到最近的 double .

从 xs:untypedAtomic 到 xs:string 的转换的 XSLT 2.0 规则可以在这里找到:

http://www.w3.org/TR/xpath-functions/#casting-from-strings

这又遵循 XML Schema 1.0 第 2 部分中的规则,可在此处找到:

http://www.w3.org/TR/xmlschema-2/#double

相关规则是

“表示十进制数 d 的·词法空间中的文字映射到最接近 d 的·值空间·double 中的归一化值;如果 d 恰好位于两个这样的值之间,则偶数值为选择。这是 d 的最佳近似值([Clinger, WD (1990)], [Gay, DM (1990)]),它比 [IEEE 754-1985] 要求的映射更准确。”

现在,这给实现带来了一些问题。 Clinger 和 Gay 给出的用于查找最接近的 xs:double 值的算法非常复杂,许多产品可能通过调用他们方便的编程语言库提供的任何字符串到 double 转换来走捷径,这可能更快但不太准确。

XSD 1.1 承认在这方面失败了:“由于 IEEE 允许值的舍入有一些变化,因此符合此规范的处理器可能会在它们的·词法映射·中表现出一些变化。”但它晚于 XSLT 2.0,因此严格符合 XSLT 2.0 的处理器必须遵循 Clinger/Gay。

Saxon 通过 (a) 检查 Java 允许而 XPath 不允许的某些内容(例如十六进制数字),然后 (b) 调用 Double.parseDouble() 来实现字符串到 double 的转换。当应用于字符串“-62.84”时,其效果是生成一个 double 值,其精确数值为 -62.840000000000003410605131648480892181396484375。这是最接近 -62.84 的两倍吗?我在某处有一些工具可以检查这一点,但我认为它们不在我今天使用的机器上。

用 double 运算将其乘以 100 得到的值恰好是 -6284。

由于 round() 舍入到最接近的整数,并且我们有一个值恰好等于整数或至少非常接近,所以我看不出任何一致的实现如何产生 -6283。这不像该值接近两个整数之间的中点,在更宽松的 XSD 1.1 规则下,某些变化是允许的。

关于xslt - XSLT2.0 中的精度、舍入和数据类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30671137/

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