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大家!
我编写了一个扩展Thread
的类(InAndOut
)。该类在构造函数中接收两个 LinkedConcurrentQueue
、entrance
和 exit
,并且我的 run
方法从 入口
到导出
。
在我的主方法中,我实例化了两个 LinkedConcurrentQueue
、myQueue1
和 myQueue2
,每个队列都有一些值。然后,我实例化了两个 InAndOut,一个接收 myQueue1
(入口)和 myQueue2
(导出),另一个接收 myQueue2
(入口)和 myQueue1
(退出)。然后,我调用两个实例的 start 方法。
经过一些迭代后,结果是将所有对象从一个队列转移到另一个队列,换句话说,myQueue1
变空,myQueue2
“窃取”所有对象对象。但是,如果我在每次迭代中添加 sleep 调用(大约 100 毫秒),那么行为就像我预期的那样(两个队列中的元素数量之间达到平衡)。
为什么会发生这种情况以及如何解决?有什么方法可以不在我的 run 方法中使用这个 sleep 调用?我做错了什么吗?
这是我的源代码:
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
class InAndOut extends Thread {
ConcurrentLinkedQueue<String> entrance;
ConcurrentLinkedQueue<String> exit;
String name;
public InAndOut(String name, ConcurrentLinkedQueue<String> entrance, ConcurrentLinkedQueue<String> exit){
this.entrance = entrance;
this.exit = exit;
this.name = name;
}
public void run() {
int it = 0;
while(it < 3000){
String value = entrance.poll();
if(value != null){
exit.offer(value);
System.err.println(this.name + " / entrance: " + entrance.size() + " / exit: " + exit.size());
}
//THIS IS THE SLEEP CALL THAT MAKES THE CODE WORK AS EXPECTED
try{
this.sleep(100);
} catch (Exception ex){
}
it++;
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentLinkedQueue<String> myQueue1 = new ConcurrentLinkedQueue<String>();
ConcurrentLinkedQueue<String> myQueue2 = new ConcurrentLinkedQueue<String>();
myQueue1.offer("a");
myQueue1.offer("b");
myQueue1.offer("c");
myQueue1.offer("d");
myQueue1.offer("e");
myQueue1.offer("f");
myQueue1.offer("g");
myQueue1.offer("h");
myQueue1.offer("i");
myQueue1.offer("j");
myQueue1.offer("k");
myQueue1.offer("l");
myQueue2.offer("m");
myQueue2.offer("n");
myQueue2.offer("o");
myQueue2.offer("p");
myQueue2.offer("q");
myQueue2.offer("r");
myQueue2.offer("s");
myQueue2.offer("t");
myQueue2.offer("u");
myQueue2.offer("v");
myQueue2.offer("w");
InAndOut es = new InAndOut("First", myQueue1, myQueue2);
InAndOut es2 = new InAndOut("Second", myQueue2, myQueue1);
es.start();
es2.start();
}
}
提前致谢!
最佳答案
即使线程调度是确定性的,观察到的行为仍然是合理的。只要两个线程执行相同的任务,它们就可能平衡运行,尽管您不能依赖。但一旦一个队列空了,任务就不再平衡了。比较:
线程 1 从包含项目的队列中进行轮询。 poll 方法将修改源队列的状态以反射(reflect)删除,您的代码将接收到的项目插入到另一个队列中,创建一个内部列表节点对象并修改目标队列的状态以反射(reflect)插入。所有修改均以其他线程可见的方式执行。
从空队列中线程化两个轮询。 poll
方法检查引用并找到 null
就这样了。不执行任何其他操作。
我认为很明显,一旦一个队列变空,一个线程就会比另一个线程有更多的事情要做。更准确地说,一个线程可以完成 3000 次循环迭代(甚至可以完成 300000 次),而另一个线程甚至不足以执行一次迭代。
因此,一旦一个队列为空,一个线程几乎立即完成其循环,之后另一个线程会将所有项目从一个队列传输到另一个队列,然后也完成。
因此,即使具有几乎确定性的调度行为,一旦一个队列碰巧变空,平衡也始终会面临倾斜的风险。
<小时/>您可以通过向队列添加更多项目来降低一个队列空载的可能性,从而提高平衡运行的机会。您可以提高迭代次数(远大于一百万),以避免线程在队列为空时立即退出,或者仅在看到非 null
项时才增加计数器。您可以使用 CountDownLatch让两个线程在进入循环之前等待,补偿线程启动开销,使它们尽可能同步运行。
但是,请记住,它仍然是不确定的,并且轮询循环会浪费 CPU 资源。机器人尝试学习是可以的。
关于java - 两个线程在两个 LinkedConcurrentQueue 之间以双向方式传输数据会导致一个队列为空,而另一个队列则为 "steals"所有内容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19913801/
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