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问题:
我想我已经想出了一种方法,据我所知,它几乎允许您编写完全与类型无关的代码,从而在“堆栈”上复制任意类型的变量(用引号引起来,因为C标准实际上不需要有一个堆栈,所以我真正的意思是将它与本地范围内的自动存储类一起复制)。这里是:
/* Save/duplicate thingToCopy */
char copyPtr[sizeof(thingToCopy)];
memcpy(copyPtr, &thingToCopy, sizeof(thingToCopy));
/* modify the thingToCopy variable to do some work; do NOT do operations directly on the data in copyPtr, that's just a "storage bin". */
/* Restore old value of thingToCopy */
memcpy(&thingToCopy, copyPtr, sizeof(thingToCopy));
void *
中获取char *
来进行错误处理,甚至不指定确切的类型,正在合作,但重点是我认为这样做会触发未定义的行为)。 char
类型-
sizeof
运算符以
char
单位生成数字。因此,通过在该变量上使用
sizeof
运算符,我们可以获取该变量类型所需的最小存储空间(可以在C语言中使用)。
void *
(但是如果它们的表示形式不同,则可以改变表示形式(但是,C标准保证
void *
和
char *
具有相同的表示形式))。
sizeof
运算符是在编译时确定的,因此我们可以执行
char foo[sizeof(bar)]
,而无需依赖有效的不可移植VLA。
memcpy
(据我所知,数组名称隐式用作
char *
到数组的第一个元素)。由于任何指针都可以隐式转换为
void *
(必须更改表示形式),因此可以使用。
sizeof
保证我们将抓住构成类型的所有位,包括填充。
memcpy
编码回我们从中获得的变量或相同类型之一,以便使用它。但是,一旦我们将其复制回去,我们便得到了放在第一位的确切副本。本质上,我们释放变量本身以用作临时空间。
memcpy
调用和直接复制指针名称,就在功能上就像拥有任意数量的复制类型的临时变量,同时能够使通用代码类型无关。
最佳答案
是的,它有效。是的,它是C89标准。是的,它令人费解。
小改进
字节表char[]
可以在内存中的任何位置开始。
根据thingToCopy
的内容以及CPU,这可能会导致复制性能不佳。
如果速度很重要(因为这种操作很少见就不会如此),您可能更喜欢使用int
,long long
或size_t
单位来对齐表格。
主要限制
仅当您知道thingToCopy
的大小时,您的建议才有效。
这是一个主要问题:这意味着您的编译器需要知道编译类型为thingToCopy
(因此,它不能是incomplete type)。
因此,以下句子令人不安:
由于我们无法显式使用/声明我们刚刚复制的变量的类型
没门。为了编译char copyPtr[sizeof(thingToCopy)];
,编译器必须知道什么是thingToCopy
,因此它必须可以访问其类型!
如果您知道,则可以执行以下操作:
thingToCopy_t save;
save = thingToCopy;
/* do some stuff with thingToCopy */
thingToCopy = save;
关于c - 在不动态分配内存的情况下在C中复制任意类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32537594/
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