- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的代码:
这是一个GUI程序
我画了一些矩形,并将它们放入 HashMap 形状中(使用 addShape());currShape
指向鼠标所按住的形状。当鼠标按下(mousePressed())时,我想更改该项目,但尽管hashCode()和equal()相同,但我找不到它。
HashMap<Shape, ShapeInfo> shapes;
private Shape currShape = null;
public void addShape(Point point)
{
switch (actState)
{
case DRAWREC:
currShape = new Rectangle(point);
break;
case DRAWCIR:
currShape = new Ellipse2D.Double(point.getX(), point.getY(), 10.0, 10.0);
break;
case DRAWLIN:
currShape = new Line2D.Double(point.getX(), point.getY(), point.getX(), point.getY());
break;
default:
break;
}
shapes.put(currShape, new ShapeInfo(false, color));
repaint();
}
public Shape findShape(Point point)
{
int curx = point.x, cury = point.y;
for (Shape shape : shapes.keySet())
{
if (shape instanceof Rectangle)
{
Rectangle rec = (Rectangle)shape;
if (!drawCompleted(rec) && (rec.contains(point) ||
rec.contains(curx, cury - ShapeInfo.SIZE) || rec.contains(curx, cury + ShapeInfo.SIZE) ||
rec.contains(curx - ShapeInfo.SIZE, cury) || rec.contains(curx + ShapeInfo.SIZE, cury)))
return shape;
}
}
return null;
}
public void mousePressed(MouseEvent event)
{
Shape shape = findShape(event.getPoint());
System.out.println(shape);
if (currShape != null && currShape != shape)
setComplted();
currShape = shape;
if (event.getButton() == MouseEvent.BUTTON1 &&
currShape == null || drawCompleted(currShape))
addShape(event.getPoint());
posState = getPos(event.getPoint());
}
public void setComplted()
{
try
{
System.out.println("Completed");
System.out.println(shapes.size());
for (Shape shape : shapes.keySet())
{
if (shape.equals(currShape))
System.out.println("equal : " + shape + ":" + shape.hashCode());
else
System.out.println(shape + ":" + shape.hashCode());
}
System.out.println("Current" + ":" + currShape + ":" + currShape.hashCode());
System.out.println(shapes.containsKey(currShape) + "\n");
}
catch (Exception error)
{
error.printStackTrace();
}
}
结果是
equal
java.awt.Rectangle[x=199,y=37,width=176,height=194]:776675328
java.awt.Rectangle[x=199,y=37,width=176,height=194]:776675328
false
hashCode()
是一样的,equals()
返回 true,但是为什么 containKey
返回 false?为什么在shapes中找不到currShape
?
最佳答案
问题是 Rectangle
是一个可变类,可变类的实例不是好的哈希键。添加它们后,您不得修改它们。如果您在添加后修改它们,它们的哈希码会发生变化,并且查找可能会失败。迭代时您仍然会遇到该对象,但依赖哈希码(及其不变性)的所有操作都将失败。
请注意,如果您不需要在 equals
方法意义上查找相等实例,但想要查找实例,则可以使用 IdentityHashMap
。这将忽略形状的状态并找到实例,即使发生变异,但是,例如创建一个等效的矩形
来查找匹配项是行不通的。你不能两者兼得。
关于java - HashMap 有什么问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20097112/
我有不同的结构,它们都包含一个 HashMap与 String作为键,但具有不同的值类型。例如,一个结构有一个类型为 HashMap 的成员, 另一个将有一个 HashMap 类型的成员, 等等。 我
我想制作一个包含学生姓名和科目的板,每个学生在每个科目中都有一个成绩(或者没有..他可以离开考试而不写,然后他的案子将是空的)。我只想使用 HashMap。我的意思是,它会是这样的: HashMap>
是否有内存和速度高效的方法来在 HashMap 中动态存储唯一键:值对? key 保证是唯一的,但它们的数量经常变化。插入和删除必须很快。 我所做的是包含有符号距离场的八叉树(非线性/完整)。八叉树经
有谁知道为什么选择通过 LinkedList 而不是另一个 Hashmap 来实现 HashMap 的存储桶。如果桶本身变成了 HashMap,那么 contains 或 get 的时间复杂度似乎是
我想创建一个具有嵌套结构的 HashMap,就像这个复杂的示例: { type: boy name: Phineas father: type: man
这个问题在这里已经有了答案: How do I create a global, mutable singleton? (7 个答案) 关闭 7 年前。 我想要一个可扩展的字典,将 Object 与
HashMap> hm = new HashMap>(); hm.put("Title1","Key1"); for(int i=0;i hm1 = new H
我必须修改当前代码以适应 Spring MVC。我有 HashMap hashmap = new HashMap(); request.setAttribute("dslrErrors", hashm
我正在尝试进行一些错误捕获。 错误应该检查数组的长度是否小于 2,并检查 HashMap 是否包含用户输入的键。 捕获的错误必须仅使用 if 语句,并且必须使用 .length() 方法,并且必须使用
在 stackoverflow 上提出另一个问题后,(Java- Why this program not throwing concurrent Modification exception)我开始
我有两个类,想使用 org.dozer.Mapper( http://dozer.sourceforge.net/ ) 将 Female 对象的属性映射到 Male 对象。 第一类是: public
As it currently stands, this question is not a good fit for our Q&A format. We expect answers to be
是否有任何方法可以检查 HashMap 是否包含一组特定的键(这些键是在数组中给出的)。当我尝试类似下面的代码时,它返回 false。 map.containsKey(arrayOf("2018-01
跟进我的问题:How To Access hash maps key when the key is an object 我想尝试这样的事情:webSearchHash.put(xfile.getPa
我有一个可扩展的 ListView ,对于每个 child ,我需要有 4 个“额外”或字符串或其他名称来调用它:- 子标题- 描述- 链接1- 链接2 跟着教程,创建 ListView 、不同的 p
我想确保这是正确的,因为如果不正确,它可能会破坏我的应用程序。 我有这个: private static HashMap> balance = new HashMap<>(); 如果我得到这样的值:
我想做以下事情: 为某个键查找Vec,并将其存储以备后用。 如果它不存在,则为键创建一个空的 Vec,但仍将其保存在变量中。 如何有效地做到这一点?自然地,我认为我可以使用 match: use st
我想做以下事情: 为某个键查找Vec,并将其存储以备后用。 如果它不存在,则为键创建一个空的 Vec,但仍将其保存在变量中。 如何有效地做到这一点?自然地,我认为我可以使用 match: use st
我想做以下事情: 为某个键查找Vec,并将其存储以备后用。 如果它不存在,则为键创建一个空的 Vec,但仍将其保存在变量中。 如何有效地做到这一点?自然地,我认为我可以使用 match: use st
我想做以下事情: 为某个键查找Vec,并将其存储以备后用。 如果它不存在,则为键创建一个空的 Vec,但仍将其保存在变量中。 如何有效地做到这一点?自然地,我认为我可以使用 match: use st
我是一名优秀的程序员,十分优秀!