- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
(初始注意:这个问题与删除 void 指针是否安全不是同一个问题,尽管该问题与更新 2 中确定的问题有一些关系。这里的问题是为什么基类获得不同的值from this
比由派生类为同一个对象获取。如果派生对象会调用基类的自杀方法,基类必须有一个虚析构函数,被删除的指针必须是类型指向基类的指针;将其存储在 void* 中并不是从基类方法中删除对象的安全方法。)
我有一个菱形多重继承,其中我的子类有两个父类,它们都继承自同一个祖父类,因此:
class Grand
class Mom : public virtual Grand
class Dad : public Grand
class Child : Mom, Dad
Mom
和
Child
,但是
Grand
和
Dad
是我没有写的库类(这就是为什么
Mom
实际上从
Grand
继承,但
Dad
没有)。
Mom
实现在
Grand
中声明的纯虚方法.
Dad
才不是。因此,
Child
也实现了相同的方法(否则编译器会反对
Dad
对该方法的声明,由
Child
继承,没有实现)。
Child
的实现仅调用
Mom
的实现。这是代码(我已经包含了
Dad
和
Grand
的代码,因为这是一个 SSCCE,而不是我坚持使用的代码,它依赖于我没有编写的库类):
class Grand
{
public:
virtual void WhoAmI(void) = 0;
};
class Mom : public virtual Grand
{
public:
virtual void WhoAmI()
{
void* momThis = this;
}
//virtual int getZero() = 0;
};
class Dad : public Grand
{
};
class Child : Mom, Dad
{
public:
void WhoAmI()
{
void* childThis = this;
return Mom::WhoAmI();
}
int getZero()
{
return 0;
}
};
int main()
{
Child* c = new Child;
c->WhoAmI();
return 0;
}
getZero
Child
中的方法永远不会被调用。
Child* c
中的地址是
0x00dcdd08
.走进
Child::WhoAmI
,我看到地址在
void* childThis
也是
0x00dcdd08
,这正是我所期望的。进一步进入
Mom::WhoAmI
,我看到了
void* momThis
已分配
0x00dcdd0c
,我将其解释为
Mom
的地址我多重继承的子对象
Child
对象(但我承认我在这一点上有点超出我的深度)。
Child
的
this
和
Mom
的
this
不同并不令我震惊。这是什么:如果我取消注释
getZero
的声明在
Mom
,并再次执行所有这些操作,
Mom::this
和
Child::this
是相同的!
virtual int getZero() = 0
到
Mom
类(class)成绩为
Mom
子对象和
Child
具有相同地址的对象?我想也许编译器可以识别所有
Mom
的方法是虚拟的,它的 vtable 与
Child
相同's,所以它们以某种方式变成了“相同”的对象,但是向每个类添加更多不同的方法并不会改变这种行为。
this
多重继承 child 的 parent 和 child 是否相同,何时不同?
this
的问题上。父对象中的值与其在该父对象的子对象中的值不同。为此,我更改了继承以使其成为真正的钻石,使用
Dad
和
Mom
两者实际上都继承自
Grand
.我已经消除了所有虚拟方法,不再需要指定我正在调用哪个父类的方法。相反,我在每个父类中都有一个独特的方法,可以让我使用调试器查看值
this
在每个 parent 对象中都有。我看到的是
this
对一个 parent 和 child 来说是一样的,但对另一个 parent 来说是不同的。此外,当子级声明中父级的顺序发生变化时,哪个父级具有不同的值也会发生变化。
class Grand
{
};
class Mom : public virtual Grand
{
public:
void WhosYourMommy()
{
void* momIam = this; // momIam == 0x0137dd0c
}
};
class Dad : public virtual Grand
{
public:
void WhosYourDaddy()
{
void* dadIam = this; // dadIam == 0x0137dd08
delete dadIam; // this works
}
};
class Child : Dad, Mom
{
public:
void WhoAmI()
{
void* childThis = this;
WhosYourMommy();
WhosYourDaddy();
return;
}
};
int main()
{
Child* c = new Child; // c == 0x0137dd08
c->WhoAmI();
return 0;
}
class Child : Dad, Mom
至
class Child : Mom, Dad
,它在运行时崩溃:
class Grand
{
};
class Mom : public virtual Grand
{
public:
void WhosYourMommy()
{
void* momIam = this; // momIam == 0x013bdd08
}
};
class Dad : public virtual Grand
{
public:
void WhosYourDaddy()
{
void* dadIam = this; // dadIam == 0x013bdd0c
delete dadIam; // this crashes
}
};
class Child : Mom, Dad
{
public:
void WhoAmI()
{
void* childThis = this;
WhosYourMommy();
WhosYourDaddy();
return;
}
};
int main()
{
Child* c = new Child; // c == 0x013bdd08
c->WhoAmI();
return 0;
}
class Grand
{
};
class Mom : public virtual Grand
{
public:
void WhosYourMommy()
{
void* momIam = this; // momIam == 0x013bdd08
}
};
class Dad : public virtual Grand
{
public:
virtual ~Dad() {};
void WhosYourDaddy()
{
void* dadIam = this; // dadIam == 0x013bdd0c
delete dadIam; // this crashes
}
};
class Child : Mom, Dad
{
public:
void WhoAmI()
{
void* childThis = this;
WhosYourMommy();
WhosYourDaddy();
return;
}
};
int main()
{
Child* c = new Child; // c == 0x013bdd08
c->WhoAmI();
return 0;
}
delete this
安全,有些同样安全
good guidelines关于使用虚拟析构函数来解决这个问题。
Dad
中添加一个虚拟析构函数,问题又会回来。和
Mom
.此代码在尝试删除
Dad
时崩溃的
this
指针,不匹配
Child
的
this
指针:
class Grand
{
};
class Mom : public virtual Grand
{
public:
virtual ~Mom() {};
void WhosYourMommy()
{
void* momIam = this; // momIam == 0x013bdd08
}
};
class Dad : public virtual Grand
{
public:
virtual ~Dad() {};
void WhosYourDaddy()
{
void* dadIam = this; // dadIam == 0x013bdd0c
delete dadIam; // this crashes
}
};
class Child : Mom, Dad
{
public:
virtual ~Child() {};
void WhoAmI()
{
void* childThis = this;
WhosYourMommy();
WhosYourDaddy();
return;
}
};
int main()
{
Child* c = new Child; // c == 0x013bdd08
c->WhoAmI();
return 0;
}
void*
而不是删除
Dad*
阻止 C++ 知道它真正删除的是什么,因此阻止它调用基类和派生类的虚拟析构函数。更换
delete dadIam
与
delete this
解决了这个问题,代码运行良好。
delete dadIam
与
delete (Dad*)dadIam
也运行良好,并有助于说明
delete
操作的指针类型有什么不同
delete
做。 (在多态语言中我应该不会感到惊讶。)
最佳答案
正如标准 [intro.object] 所提到的:
Objects can contain other objects, called subobjects. A subobject can be [...] a base class subobject [...].
The keyword this names a pointer to the object for which a non-static member function is invoked [...].
this
可以有不同的值。指针。
Can anyone help me understand what governs when this is the same for the parent and child of a multiply inherited child and when it is different?
#include<iostream>
struct B {
int i;
void f() { std::cout << this << std::endl; }
};
struct D: B {
void f() { std::cout << this << std::endl; }
virtual void g() {}
};
int main() {
D d;
d.f();
d.B::f();
}
0xbef01ac0
0xbef01ac4
关于c++ - 为什么 "this"在具有多个基类的类的父类中发生变化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38267148/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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