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我正在尝试创建一个两个玩家的游戏,其中两个玩家的回合都在方法中,并且我想将每个方法重复 4 次。我不知道如何在主方法中循环该方法。我已经评论了在哪里添加循环,所以如果有人能告诉我如何循环那就太好了。这不是我的代码,但我对其进行了简化,以便于理解。谢谢!
public static void Player1() {
int total, num1, num2;
total = num1 + num2;
System.out.println(total);
public static void main(String[] args) {
//loop for method should go here
}}
最佳答案
也许我读得太多了,但这看起来像是一项家庭作业。因此,我会尽力在不泄露答案的情况下提供帮助。
您很可能正在寻找for loop 。当您有一个迭代变量来跟踪程序所处的迭代,但您不需要循环之外的信息,并且循环有一个简单的机制来更新程序的状态以准备迭代时,最常使用这种方法。下一次迭代。此链接还描述了用于迭代集合的增强的 for 循环。
其他循环机制有 while and do-while loops 。 while 循环可能是最常用的循环机制,因为它的语法简单(讽刺的是,这就是为什么在迭代逻辑更复杂时使用它)。
附带说明一下,您在函数中实例化 Random 的实例。如果我正确理解你的解释,这个函数应该在轮到玩家时被调用。这意味着每次轮到玩家时,您都会创建一个新的伪随机数生成器。如果连续两次足够快地调用此函数,则第二个 Random 实例将使用与第一个实例相同的时间值作为种子,并将生成完全相同的数字。最好将此实例存储在私有(private)静态变量中。
关于java - 游戏的重复方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20308254/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!