- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这段代码是一个更大项目的一部分,该项目为 nxn 棋盘上的 n 个玩家制作一个 ti tac toe 游戏,它代表了 tic tac toe 游戏的棋盘。
/** represents a tic tac toe board of a given size */
public class TTTBoard {
/** 2-dimensional array representing the board
* coordinates are counted from top-left (0,0) to bottom-right (size-1, size-1)
* board[x][y] == 0 signifies free at position (x,y)
* board[x][y] == i for i > 0 signifies that Player i made a move on (x,y)
*/
private int[][] board;
/** size of the (quadratic) board */
private int size;
/** This private static integer i used to make a counter
*/
private static int movecount = 0;
/** constructor for creating a copy of the board
* not needed in Part 1 - can be viewed as an example
*/
public TTTBoard(TTTBoard original) {
this.size = original.size;
for (int y = 0; y < this.size; y++) {
for (int x = 0; x < this.size; x++) {
this.board[x][y] = original.board[x][y];
}
}
}
/** constructor for creating an empty board for a given number of players */
public TTTBoard(int numPlayers) {
this.size = numPlayers+1;
this.board = new int[this.getSize()][this.getSize()];
}
/** checks whether the board is free at the given position */
public boolean isFree(Coordinate c) {
if (board[c.getX()][c.getY()] == 0) {
return true;
} else {
return false;
}
}
/** returns the player that made a move on (x,y) or 0 if the positon is free */
public int getPlayer(Coordinate c) {
if (isFree(c) == true){
return board[c.getX()][c.getY()];
}else{
return 0;
}
}
/** record that a given player made a move at the given position
* checks that the given positions is on the board
* checks that the player number is valid
*/
public void addMove(Coordinate c, int player) {
if (c.checkBoundaries(size, size) == true && isFree(c) == true && player >= 0 && player <= size-1){
board[c.getX()][c.getY()] = player;
movecount++;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Ivalid move");
}
}
/** returns true if, and only if, there are no more free positions on the board */
public boolean checkFull() {
if (movecount == size*size) {
return true;
} else {
return false;
}
}
/** returns 0 if no player has won (yet)
* otherwise returns the number of the player that has three in a row
*/
public int checkWinning() {
int b = 1;
for(int a = 1; a < size-1; a++){
if (board[a][b] == board[a+1][b] && board[a][b] == board[a-1][b]){
return board[a][b];
}else if(board[a][b] == board[a][b+1] && board[a][b] == board[a][b-1]){
return board[a][b];
}else if(board[a][b] == board[a+1][b-1] && board[a][b] == board[a-1][b+1]){
return board[a][b];
}else if(board[a][b] == board[a+1][b+1] && board[a][b] == board[a-1][b-1]){
return board[a][b];
}
}
for(int a = 1; a < size-1; a++){
if (board[b][a] == board[b+1][a] && board[b][a] == board[b-1][a]){
return board[b][a];
}else if(board[b][a] == board[b][a+1] && board[b][a] == board[b][a-1]){
return board[b][a];
}else if(board[b][a] == board[b+1][a-1] && board[b][a] == board[b-1][a+1]){
return board[b][a];
}else if(board[b][a] == board[b+1][a+1] && board[b][a] == board[b-1][a-1]){
return board[b][a];
}
}
return 0;
}
/** getter for size of the board */
public int getSize() {
return this.size;
}
}
由于我运行洞程序的测试表明 addMove 有问题,为什么我知道这是因为我没有收到错误消息,但程序也没有执行我所执行的操作:
public void addMove(Coordinate c, int player) {
if (c.checkBoundaries(size, size) == true && isFree(c) == true && player >= 0 && player <= size-1){
board[c.getX()][c.getY()] = player;
movecount++;
} else {
throw new IllegalArgumentException("dumpass!");
}
}
我看起来代码没有正确记录 Action ,而且我看不出我在这里做错了什么。x 和 y 坐标,我的板来自另一个类坐标,这就是为什么我使用 getter 来获取它们。
最佳答案
我认为至少在玩家和广场职业处理上存在问题。当一个方 block 空闲时,您将其设置为 0(并且您的 isFree(Coordinate c)
和 getPlayer(Coordinate c)
方法可以接受)。
但是,在 addMove(Coordinate c, int player)
方法,你检查 player >= 0 && player <= size - 1
。然后你设置board[c.getX()][c.getY()]
至player
。如果有 2 个玩家,大小等于 2,并且 player
必须介于 0 或 1 之间。轮到第一个玩家时,player
变量肯定设置为 0,因此棋盘方格也设置为 0,这意味着该方格是空闲的。 “占领者玩家”和自由状态之间存在混淆。
我认为你应该替换 player >= 0 && player <= size - 1
与 player > 0 && player <= size
。因此,一个空闲的方格值(value) 0,第一个玩家占据的方格值(value) 1,第二个玩家占据的方格值(value) 2。
此外,正如 @DanielJacobson 在其评论中所述,您应该替换 isFree(c) == true
和c.checkBoundaries(size, size) == true
与 isFree(c)
和c.checkBoundaries(size, size)
.
关于java - 数组编程 - N 个玩家的 Tic Tac Toe nxn 板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20377983/
我看到以下宏 here . static const char LogTable256[256] = { #define LT(n) n, n, n, n, n, n, n, n, n, n, n,
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
所以我得到了这个算法我需要计算它的时间复杂度 这样的 for i=1 to n do k=i while (k<=n) do FLIP(A[k]) k
n 的 n 次方(即 n^n)是多项式吗? T(n) = 2T(n/2) + n^n 可以用master方法求解吗? 最佳答案 它不仅不是多项式,而且比阶乘还差。 O(n^n) 支配 O(n!)。同样
我正在研究一种算法,它可以在带有变音符号的字符(tilde、circumflex、caret、umlaut、caron)及其“简单”字符之间进行映射。 例如: ń ǹ ň ñ ṅ ņ ṇ
嗯..我从昨天开始学习APL。我正在观看 YouTube 视频,从基础开始学习各种符号,我正在使用 NARS2000。 我想要的是打印斐波那契数列。我知道有好几种代码,但是因为我没有研究过高深的东西,
已关闭。这个问题是 off-topic 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗? Update the question所以它是on-topic用于堆栈溢出。 已关闭12 年前。 Improve th
谁能帮我从 N * N * N → N 中找到一个双射数学函数,它接受三个参数 x、y 和 z 并返回数字 n? 我想知道函数 f 及其反函数 f',如果我有 n,我将能够通过应用 f'(n) 来
场景: 用户可以在字符串格式的方程式中输入任意数量的括号对。但是,我需要检查以确保所有括号 ( 或 ) 都有一个相邻的乘数符号 *。因此 3( 应该是 3*( 和 )3 应该是 )*3。 我需要将所有
在 Java 中,表达式: n+++n 似乎评估为等同于: n++ + n 尽管 +n 是一个有效的一元运算符,其优先级高于 n + n 中的算术 + 运算符。因此编译器似乎假设运算符不能是一元运算符
当我阅读 this 问题我记得有人曾经告诉我(很多年前),从汇编程序的角度来看,这两个操作非常不同: n = 0; n = n - n; 这是真的吗?如果是,为什么会这样? 编辑: 正如一些回复所指出
我正在尝试在reveal.js 中加载外部markdown 文件,该文件已编写为遵守数据分隔符语法: You can write your content as a separate file and
我试图弄清楚如何使用 Javascript 生成一个随机 11 个字符串,该字符串需要特定的字母/数字序列,以及位置。 ----------------------------------------
我最近偶然发现了一个资源,其中 2T(n/2) + n/log n 类型 的递归被 MM 宣布为无法解决。 直到今天,当另一种资源被证明是矛盾的(在某种意义上)时,我才接受它作为引理。 根据资源(下面
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 8 年前。 Improve th
我完成的一个代码遵循这个模式: for (i = 0; i < N; i++){ // O(N) //do some processing... } sort(array, array + N
有没有办法证明 f(n) + g(n) = theta(n^2) 还是不可能?假设 f(n) = theta(n^2) & g(n) = O(n^2) 我尝试了以下方法:f(n) = O(n^2) &
所以我目前正在尝试计算我拥有的一些数据的 Pearson R 和 p 值。这是通过以下代码完成的: import numpy as np from scipy.stats import pearson
ltree 列的默认排序为文本。示例:我的表 id、parentid 和 wbs 中有 3 列。 ltree 列 - wbs 将 1.1.12, 1.1.1, 1.1.2 存储在不同的行中。按 wbs
我的目标是编写一个程序来计算在 python 中表示数字所需的位数,如果我选择 number = -1 或任何负数,程序不会终止,这是我的代码: number = -1 cnt = 0 while(n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!