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java - 无锁队列哪里有bug?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:41:39 24 4
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我写了一个Java无锁队列实现。它有一个并发错误。我找不到它。这段代码并不重要。我只是担心我无法解释与 volatile 变量相关的观察到的行为。

该错误通过异常(“空头”)可见。这是不可能的状态,因为存在保存当前队列大小的原子整数。队列有一个 stub 元素。它规定读线程不改变尾指针,写线程不改变头指针。

队列长度变量保证链表永远不会为空。它就像一个信号量。

take 方法的行为就像它获取了窃取的长度值。

class Node<T> {
final AtomicReference<Node<T>> next = new AtomicReference<Node<T>>();
final T ref;
Node(T ref) {
this.ref = ref;
}
}
public class LockFreeQueue<T> {
private final AtomicInteger length = new AtomicInteger(1);
private final Node stub = new Node(null);
private final AtomicReference<Node<T>> head = new AtomicReference<Node<T>>(stub);
private final AtomicReference<Node<T>> tail = new AtomicReference<Node<T>>(stub);

public void add(T x) {
addNode(new Node<T>(x));
length.incrementAndGet();
}

public T takeOrNull() {
while (true) {
int l = length.get();
if (l == 1) {
return null;
}
if (length.compareAndSet(l, l - 1)) {
break;
}
}
while (true) {
Node<T> r = head.get();
if (r == null) {
throw new IllegalStateException("null head");
}
if (head.compareAndSet(r, r.next.get())) {
if (r == stub) {
stub.next.set(null);
addNode(stub);
} else {
return r.ref;
}
}
}
}

private void addNode(Node<T> n) {
Node<T> t;
while (true) {
t = tail.get();
if (tail.compareAndSet(t, n)) {
break;
}
}
if (t.next.compareAndSet(null, n)) {
return;
}
throw new IllegalStateException("bad tail next");
}
}

最佳答案

我认为在 takeOrNull() 中使用计数器的方式存在错误,当您删除 stub 时,您将长度减少 1,但在最后添加 stub 时不要重新增加它,因为您使用 addNode() 而不是 add()。假设您成功添加了一个元素,因此您的队列如下所示:

Length is 2
STUB -> FIRST_NODE -> NULL
^ ^
| |
Head Tail

现在一个线程开始执行 takeOrNull(),长度减少到 1,Head 移动到 FIRST_NODE,并且由于这是 STUB 节点,因此它被重新添加到末尾,所以现在您有:

Length is 1
FIRST_NODE -> STUB -> NULL
^ ^
| |
Head Tail

你看到了吗?现在长度是1!在下一个 takeOrNull() 中,即使 FIRST_NODE 仍在队列中并且从未返回,您也会得到 NULL...您只是(暂时)丢失了一条数据。此外,您现在可以无限重复此操作并开始累积节点。就像添加三个节点一样,长度为 4,并且有 FIRST、STUB、NEW1、NEW2、NEW3。如果您随后执行三个 takeOrNull(),则最终会得到 NEW2、NEW3、STUB 和 Length 1。因此,这样您最终会丢失元素,但我承认并不完全确定这将如何触发异常。让我吃点东西再想一想。 ;-)

编辑:好吧,食物对我有好处,我想出了一个触发头空异常的序列。让我们像以前一样从一个包含一个元素的有效队列开始:

Length is 2
STUB -> FIRST_NODE -> NULL
^ ^
| |
Head Tail

现在我们有四个线程,两个线程尝试同时执行 takeOrNull() 和两个并发的 add() 操作。两个添加线程都正确移动了尾指针,第一个线程将尾部从 FIRST 移动到 SECOND,然后暂停。第二个添加线程将尾部从第二个移动到第三个,然后更新旧尾部(第二个)的下一个指针,然后递增计数器并退出。我们剩下:

Length is 3
STUB -> FIRST_NODE -> NULL SECOND_NODE -> THIRD_NODE -> NULL
^ ^
| |
Head Tail

现在两个takeOrNull线程醒来并执行,由于Length为3,两个都将能够获取到一个元素!第一个将 Head 从 STUB 移动到 FIRST,第二个将 Head 从 FIRST 移动到 NULL。现在 HEAD 为 null,每当接下来调用 takeOrNull() 时,都会出现异常!

关于java - 无锁队列哪里有bug?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20704797/

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