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我对从指针到整数和各种相关操作的转换的定义性(未定义性、实现定义性)感兴趣。我主要对 C11 感兴趣,但欢迎其他标准版本(甚至 C++)的答案。
对于这个问题,假设 C 实现提供 intptr_t
.
考虑以下函数:
#include <assert.h>
#include <stdint.h>
int x;
int y;
int z[2];
void f1(void) {
int *p = &x;
intptr_t i = p;
}
void f2(void) {
int *p = &x;
intptr_t i1 = p;
intptr_t i2 = p;
assert(i1 == i2);
}
void f3(void) {
int *p1 = &x;
int *p2 = &y;
intptr_t i1 = p1;
intptr_t i2 = p2;
assert(i1 != i2);
}
void f4(void) {
int *p1 = &x;
intptr_t i1 = p1;
int *p2 = i1;
intptr_t i2 = p2;
assert(i1 == i2);
}
void f5(void) {
int *p1 = &z[0];
int *p2 = &z[1];
intptr_t i1 = p1;
intptr_t i2 = p2;
assert(i1 < i2);
}
void*
有什么变化吗?而不是 int*
?任何其他数据类型作为指针的目标怎么样? int*
的显式强制转换,有什么变化吗?至 intptr_t
然后回来? (因为 GCC 对类型转换发出警告而询问。)assert
s 保证永远不会触发? 最佳答案
这就是 C11 标准对 intptr_t
的说明:
7.20.1.4 Integer types capable of holding object pointers
The following type designates a signed integer type with the property that any valid pointer to
void
can be converted to this type, then converted back to pointer tovoid
, and the result will compare equal to the original pointer:intptr_t
uintptr_t
也是如此(除了有符号 -> 无符号)。
Conversions that involve pointers, other than where permitted by the constraints of 6.5.16.1, shall be specified by means of an explicit cast.
0
常量)。这意味着您在分配时确实需要强制转换,gcc 只允许它作为编译器扩展(并且它根本不编译
-pedantic-errors
)
6.3.2.3 Pointers
p5An integer may be converted to any pointer type. Except as previously specified, the result is implementation-defined, [...]
p6Any pointer type may be converted to an integer type. Except as previously specified, the result is implementation-defined. [...]
int x;
(int*) (void*) (intptr_t) (void*) &x == &x;
/* But the void* casts can be implicit */
(int*) (intptr_t) &x == &x;
并且没有必要强制转换为相同的整数。例如,以下情况可能为真:
int x;
(intptr_t) &x != (intptr_t) &x;
在必要时添加强制转换,并将您的断言转换为返回(因为
assert(false)
是未定义的行为),您的函数都没有未定义的行为,但是
f2
,
f4
和
f5
可能是假的。
f3
必须为真,因为两个整数必须不同才能转换为不同的指针。
关于c++ - 指针整数强制转换的定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63077625/
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