- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我试图用Erlang将服务器实现到我的Java应用程序。
似乎我的服务器正在运行,但仍然充满错误和死点。
我需要接收Java应用程序解析为地图的JSON文件,并将其发送回所有客户端,包括上载该文件的客户端。
同时,我需要跟踪谁发出了请求以及发送了消息的哪一部分,以防万一出现问题,客户端应该从这一点而不是从头开始重新启动。除非客户端离开应用程序,否则它应该重新启动。
我的三段代码如下:
app.erl
-module(erlServer_app).
-behaviour(application).
%% Application callbacks
-export([start/2, stop/1]).
%%%===================================================================
%%% Application callbacks
%%%===================================================================
start(_StartType, _StartArgs) ->
erlServer_sup:start_link().
stop(_State) ->
ok.
-module(erlServer_sup).
-behaviour(supervisor).
%% API
-export([start_link/0]).
%% Supervisor callbacks
-export([init/1, start_socket/0, terminate_socket/0, empty_listeners/0]).
-define(SERVER, ?MODULE).
%%--------------------------------------------------------------------
%% @doc
%% Starts the supervisor
%%
%% @end
%%--------------------------------------------------------------------
start_link() ->
supervisor:start_link({local, ?SERVER}, ?MODULE, []).
%%%===================================================================
%%% Supervisor callbacks
%%%===================================================================
init([]) -> % restart strategy 'one_for_one': if one goes down only that one is restarted
io:format("starting...~n"),
spawn_link(fun() -> empty_listeners() end),
{ok,
{{one_for_one, 5, 30}, % The flag - 5 restart within 30 seconds
[{erlServer_server, {erlServer_server, init, []}, permanent, 1000, worker, [erlServer_server]}]}}.
%%%===================================================================
%%% Internal functions
%%%===================================================================
start_socket() ->
supervisor:start_child(?MODULE, []).
terminate_socket() ->
supervisor:delete_child(?MODULE, []).
empty_listeners() ->
[start_socket() || _ <- lists:seq(1,20)],
ok.
-module(erlServer_server).
%% API
-export([init/0, start_server/0]).
%% Defining the port used.
-define(PORT, 8080).
%%%===================================================================
%%% API
%%%===================================================================
init() ->
start_server().
%%%===================================================================
%%% Server callbacks
%%%===================================================================
start_server() ->
io:format("Server started.~n"),
Pid = spawn_link(fun() ->
{ok, ServerSocket} = gen_tcp:listen(?PORT, [binary, {packet, 0},
{reuseaddr, true}, {active, true}]),
io:format("Baba~p", [ServerSocket]),
server_loop(ServerSocket) end),
{ok, Pid}.
server_loop(ServerSocket) ->
io:format("Oba~p", [ServerSocket]),
{ok, Socket} = gen_tcp:accept(ServerSocket),
Pid1 = spawn(fun() -> client() end),
inet:setopts(Socket, [{packet, 0}, binary,
{nodelay, true}, {active, true}]),
gen_tcp:controlling_process(Socket, Pid1),
server_loop(ServerSocket).
%%%===================================================================
%%% Internal functions
%%%===================================================================
client() ->
io:format("Starting client. Enter \'quit\' to exit.~n"),
Client = self(),
{ok, Sock} = gen_tcp:connect("localhost", ?PORT, [{active, false}, {packet, 2}]),
display_prompt(Client),
client_loop(Client, Sock).
%%%===================================================================
%%% Client callbacks
%%%===================================================================
send(Sock, Packet) ->
{ok, Sock, Packet} = gen_tcp:send(Sock, Packet),
io:format("Sent ~n").
recv(Packet) ->
{recv, ok, Packet} = gen_tcp:recv(Packet),
io:format("Received ~n").
display_prompt(Client) ->
spawn(fun () ->
Packet = io:get_line("> "),
Client ! {entered, Packet}
end),
Client ! {requested},
ok.
client_loop(Client, Sock) ->
receive
{entered, "quit\n"} ->
gen_tcp:close(Sock);
{entered, Packet} ->
% When a packet is entered we receive it,
recv(Packet),
display_prompt(Client),
client_loop(Client, Sock);
{requested, Packet} ->
% When a packet is requested we send it,
send(Sock, Packet),
display_prompt(Client),
client_loop(Client, Sock);
{error, timeout} ->
io:format("Send timeout, closing!~n", []),
Client ! {self(),{error_sending, timeout}},
gen_tcp:close(Sock);
{error, OtherSendError} ->
io:format("Some other error on socket (~p), closing", [OtherSendError]),
Client ! {self(),{error_sending, OtherSendError}},
gen_tcp:close(Sock)
end.
最佳答案
让我们稍微修改一下...
首先:命名
我们不在Erlang中使用camelCase。之所以令人困惑,是因为大写的变量名和小写(或单引号)原子含义不同。另外,模块名称必须与文件名称相同,这会在不区分大小写的文件系统上引起问题。
另外,我们确实想要一个比“服务器”更好的名称。服务器在这样的系统中可能意味着很多事情,尽管整个系统可能是用Erlang编写的服务,但这并不一定意味着我们可以将“服务器”中的所有内容称为超级服务器!令人困惑。我现在将您的项目命名为“ES”。因此,您将拥有es_app
和es_sup
等。稍后,当我们要开始定义新模块时,这将派上用场,也许其中一些模块称为“服务器”,而不必到处都写“server_server”。
第二:输入数据
一般来说,我们希望将参数传递给函数,而不是将文字(或更糟的是,宏重写)埋入代码中。如果我们将拥有幻数和常数,那么我们会尽力将它们放入配置文件中,以便我们可以access them in a programmatic way,甚至更好,让我们在初始启动调用中将它们用作下级流程的参数,以便我们可以对系统的行为(一次编写)只能通过弄乱主应用程序模块中的启动调用函数来实现。
-module(es).
-behaviour(application).
-export([listen/1, ignore/0]).
-export([start/0, start/1]).
-export([start/2, stop/1]).
listen(PortNum) ->
es_client_man:listen(PortNum).
ignore() ->
es_client_man:ignore().
start() ->
ok = application:ensure_started(sasl),
ok = application:start(?MODULE),
io:format("Starting es...").
start(Port) ->
ok = start(),
ok = es_client_man:listen(Port),
io:format("Startup complete, listening on ~w~n", [Port]).
start(normal, _Args) ->
es_sup:start_link().
stop(_State) ->
ok.
application:start/1
),然后下一行调用erl_server_server来告诉它开始监听,从而开始一切。在早期的开发中,我发现这种方法比将自动启动埋在各处的每个组件都有用,后来,它为我们提供了一种非常简单的方法来编写可以打开和关闭各种组件的外部接口。
ebin/
中的应用程序文件(或者如果您使用erlang.mk或类似的app.src文件,
src/
):
{application,es,
[{description,"An Erlang Server example project"},
{vsn,"0.1.0"},
{applications,[stdlib,kernel,sasl]},
{modules,[es,
es_sup,
es_clients,
es_client_sup,
es_client,
es_client_man]},
{mod,{es,[]}}]}.
modules
下的列表实际上反映了监督树的布局,如下所示。
normal
模式下启动(可能适当,也可能不合适),而忽略启动args(也可能适当)。
-module(es_sup).
-behaviour(supervisor).
-export([start_link/0]).
-export([init/1]).
start_link() ->
supervisor:start_link({local, ?MODULE}, ?MODULE, []).
init([]) ->
RestartStrategy = {one_for_one, 1, 60},
Clients = {es_clients,
{es_clients, start_link, []},
permanent,
5000,
supervisor,
[es_clients]},
Children = [Clients],
{ok, {RestartStrategy, Children}}.
-module(es_clients).
-behavior(supervisor).
-export([start_link/0]).
-export([init/1]).
start_link() ->
supervisor:start_link({local, ?MODULE}, ?MODULE, none).
init(none) ->
RestartStrategy = {rest_for_one, 1, 60},
ClientSup = {es_client_sup,
{es_client_sup, start_link, []},
permanent,
5000,
supervisor,
[es_client_sup]},
ClientMan = {es_client_man,
{es_client_man, start_link, []},
permanent,
5000,
worker,
[es_client_man]},
Children = [ClientSup, ClientMan],
{ok, {RestartStrategy, Children}}.
es_sup
的顶级主管。在此之下,我们暂时拥有一个名为
es_clients
的服务组件。
es_java_nodes
,并且该程序的那部分将从其自己的独立管理程序开始。这就是为什么它被称为“监督树”而不是“监督列表”的原因。
-module(es_client_sup).
-behaviour(supervisor).
-export([start_acceptor/1]).
-export([start_link/0]).
-export([init/1]).
start_acceptor(ListenSocket) ->
supervisor:start_child(?MODULE, [ListenSocket]).
start_link() ->
supervisor:start_link({local, ?MODULE}, ?MODULE, none).
init(none) ->
RestartStrategy = {simple_one_for_one, 1, 60},
Client = {es_client,
{es_client, start_link, []},
temporary,
brutal_kill,
worker,
[es_client]},
{ok, {RestartStrategy, [Client]}}.
-module(es_client_man).
-behavior(gen_server).
-export([listen/1, ignore/0]).
-export([start_link/0]).
-export([init/1, handle_call/3, handle_cast/2, handle_info/2,
code_change/3, terminate/2]).
-record(s, {port_num = none :: none | inet:port_number(),
listener = none :: none | gen_tcp:socket()}).
listen(PortNum) ->
gen_server:call(?MODULE, {listen, PortNum}).
ignore() ->
gen_server:cast(?MODULE, ignore).
start_link() ->
gen_server:start_link({local, ?MODULE}, ?MODULE, none, []).
init(none) ->
ok = io:format("Starting.~n"),
State = #s{},
{ok, State}.
handle_call({listen, PortNum}, _, State) ->
{Response, NewState} = do_listen(PortNum, State),
{reply, Response, NewState};
handle_call(Unexpected, From, State) ->
ok = io:format("~p Unexpected call from ~tp: ~tp~n", [self(), From, Unexpected]),
{noreply, State}.
handle_cast(ignore, State) ->
NewState = do_ignore(State),
{noreply, NewState};
handle_cast(Unexpected, State) ->
ok = io:format("~p Unexpected cast: ~tp~n", [self(), Unexpected]),
{noreply, State}.
handle_info(Unexpected, State) ->
ok = io:format("~p Unexpected info: ~tp~n", [self(), Unexpected]),
{noreply, State}.
code_change(_, State, _) ->
{ok, State}.
terminate(_, _) ->
ok.
do_listen(PortNum, State = #s{port_num = none}) ->
SocketOptions =
[{active, once},
{mode, binary},
{keepalive, true},
{reuseaddr, true}],
{ok, Listener} = gen_tcp:listen(PortNum, SocketOptions),
{ok, _} = es_client:start(Listener),
{ok, State#s{port_num = PortNum, listener = Listener}};
do_listen(_, State = #s{port_num = PortNum}) ->
ok = io:format("~p Already listening on ~p~n", [self(), PortNum]),
{{error, {listening, PortNum}}, State}.
do_ignore(State = #s{listener = none}) ->
State;
do_ignore(State = #s{listener = Listener}) ->
ok = gen_tcp:close(Listener),
State#s{listener = none}.
es_client_sup
。我们传入一个空列表作为它的第一个参数。当我们调用它的start_link函数时,将会发生的事情是,作为列表传递的其他所有内容都将被添加到整个参数列表中。在这种情况下,我们将传入监听套接字,因此它将以
[ListenSocket]
参数开始。
ListenSocket
参数。啊,生命的奇迹。
-module(es_client).
-export([start/1]).
-export([start_link/1, init/2]).
-export([system_continue/3, system_terminate/4,
system_get_state/1, system_replace_state/2]).
-record(s, {socket = none :: none | gen_tcp:socket()}).
start(ListenSocket) ->
es_client_sup:start_acceptor(ListenSocket).
start_link(ListenSocket) ->
proc_lib:start_link(?MODULE, init, [self(), ListenSocket]).
init(Parent, ListenSocket) ->
ok = io:format("~p Listening.~n", [self()]),
Debug = sys:debug_options([]),
ok = proc_lib:init_ack(Parent, {ok, self()}),
listen(Parent, Debug, ListenSocket).
listen(Parent, Debug, ListenSocket) ->
case gen_tcp:accept(ListenSocket) of
{ok, Socket} ->
{ok, _} = start(ListenSocket),
{ok, Peer} = inet:peername(Socket),
ok = io:format("~p Connection accepted from: ~p~n", [self(), Peer]),
State = #s{socket = Socket},
loop(Parent, Debug, State);
{error, closed} ->
ok = io:format("~p Retiring: Listen socket closed.~n", [self()]),
exit(normal)
end.
loop(Parent, Debug, State = #s{socket = Socket}) ->
ok = inet:setopts(Socket, [{active, once}]),
receive
{tcp, Socket, <<"bye\r\n">>} ->
ok = io:format("~p Client saying goodbye. Bye!~n", [self()]),
ok = gen_tcp:send(Socket, "Bye!\r\n"),
ok = gen_tcp:shutdown(Socket, read_write),
exit(normal);
{tcp, Socket, Message} ->
ok = io:format("~p received: ~tp~n", [self(), Message]),
ok = gen_tcp:send(Socket, ["You sent: ", Message]),
loop(Parent, Debug, State);
{tcp_closed, Socket} ->
ok = io:format("~p Socket closed, retiring.~n", [self()]),
exit(normal);
{system, From, Request} ->
sys:handle_system_msg(Request, From, Parent, ?MODULE, Debug, State);
Unexpected ->
ok = io:format("~p Unexpected message: ~tp", [self(), Unexpected]),
loop(Parent, Debug, State)
end.
system_continue(Parent, Debug, State) ->
loop(Parent, Debug, State).
system_terminate(Reason, _Parent, _Debug, _State) ->
exit(Reason).
system_get_state(Misc) -> {ok, Misc}.
system_replace_state(StateFun, Misc) ->
{ok, StateFun(Misc), Misc}.
code
和
make
模块。您的项目的布局像
es/
Emakefile
ebin/es.app
src/*.erl
enter code here
{“src / *”,[debug_info,{i,“include /”},{outdir,“ebin /”}]}。
es/
目录中,如果我们输入erl shell,我们现在可以执行...
1> code:add_patha("ebin").
true
2> make:all().
up_to_date
3> es:start().
es:listen(5555)
:
4> es:listen(5555).
<0.94.0> Listening.
ok
ceverett@changa:~/vcs/es$ telnet localhost 5555
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Hello es thingy
You sent: Hello es thingy
Yay! It works!
You sent: Yay! It works!
bye
Bye!
Connection closed by foreign host.
<0.96.0> Listening.
<0.94.0> Connection accepted from: {{127,0,0,1},60775}
<0.94.0> received: <<"Hello es thingy\r\n">>
<0.94.0> received: <<"Yay! It works!\r\n">>
<0.94.0> Client saying goodbye. Bye!
<0.96.0>
的消息,该消息由第一个
<0.94.0>
产生。
<0.97.0> Listening.
<0.96.0> Connection accepted from: {{127,0,0,1},60779}
<0.98.0> Listening.
<0.97.0> Connection accepted from: {{127,0,0,1},60780}
<0.97.0> received: <<"Screen 1\r\n">>
<0.96.0> received: <<"Screen 2\r\n">>
<0.97.0> received: <<"I wonder if I could make screen 1 talk to screen 2...\r\n">>
<0.96.0> received: <<"Time to go\r\n">>
<0.96.0> Client saying goodbye. Bye!
<0.97.0> Client saying goodbye. Bye!
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