gpt4 book ai didi

game-engine - 学习如何设计可扩展且基于 "component"的游戏 'framework' 的任何好的教程或资源?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:28:34 26 4
gpt4 key购买 nike

<分区>

简而言之,我正在创建一个 2D mmorpg,与我开始开发的上一个“mmo”不同,我想确保这个在我想添加新的游戏内功能或修改现有功能时能够很好地扩展和运行.

在我最后一次尝试在前几千行代码中进行头像聊天并且只是将基本功能添加到游戏中时,我发现我的代码质量下降并且我添加新功能或修改旧功能的能力也越来越低我在其中添加了更多功能。它变成了一堆乱七八糟的东西,大声笑。

这一次我真的需要全力以赴并找到一个设计,让我可以创建一个游戏框架,该框架可以轻松添加和删除功能(也就是在我的世界或邮件系统或好友中玩迷你游戏)列表或带有互动项目的新公共(public)区域)。

我在想也许基于组件的方法可能是我正在寻找的方法,但我真的不确定。我已阅读有关 mmorpg 设计和 2d 游戏引擎架构的文档,但没有真正解释设计游戏框架的方法,基本上可以让我将新功能“插入”到主游戏中。

希望有人明白我的意思,感谢任何帮助。

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com