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我有一个 SortedMap (实现是一个 TreeMap ),看起来像这样:
[ProjectOne] -> [ActivityOne,ActivityTwo,ActivityThree]
[ProjectTwo] -> [ActivityFour,ActivityFive,ActivitySix]
[ProjectThree] -> [ActivitySeven,ActivityEight,ActivityNine]
[ProjectFour] -> [ActivityTen,ActivityEleven,ActivityTwelve]
每个 Activity 都有一个项目,当前 map 按 Activity 的项目进行分组。所以 ActivityOne 有 ProjectOne,ActivityFour 有 ProjectTwo 等等。
每个项目都有一个单元。所以类看起来像这样:
class Project{
int id;
Unit unit;
}
和单元类别:
class Unit{
int id;
}
和 Activity 类:
class Activity{
int id;
Project project;
}
现在假设 ProjectOne 和 ProjectThree 具有相同的单位(假设 id = 1 ),并且 ProjectTwo 和 ProjectFour 具有相同的单位(其中 id = 2 )。我需要将我拥有的 SortedMap 转换为:
[ProjectOne] -> [ActivityOne,ActivityTwo,ActivityThree]
[ProjectThree] -> [ActivitySeven,ActivityEight,ActivityNine]
[ProjectTwo] -> [ActivityFour,ActivityFive,ActivitySix]
[ProjectFour] -> [ActivityTen,ActivityEleven,ActivityTwelve]
我的意思是,我需要根据项目元素的单位对给定 map 进行排序。
所以我需要一个方法:
public SortedMap<Project,List<Activity>> sortByUnits(SortedMap<Project,List<Activity>> mapToBeSorted){
// Implementation here...
return newMapThatIsSorted;
}
我怎样才能实现这个目标?
我已经尝试了一整天,但我想我无法解决它。任何帮助表示赞赏。
最佳答案
为了正常工作,Project
需要一个附加属性,例如 id
:
class Project {
String id;
Unit unit;
public Project(final String id) {
this.id = id;
}
@Override
public String toString() {
return this.id + ": unit = " + this.unit.id;
}
}
然后我们准备使用自定义比较器
设置 map :
final SortedMap<Project, List<Activity>> map = new TreeMap<>(new Comparator<Project>() {
@Override
public int compare(final Project p1, final Project p2) {
final int c = Integer.valueOf(p1.unit.id).compareTo(Integer.valueOf(p2.unit.id));
if (c != 0) {
return c;
}
return p1.id.compareTo(p2.id);
}
});
如果我们不将 id
添加到 Project
并在 Comparator
中使用它,则 Project
实例将具有相同的 Unit.id
被认为是相等的。
关于java - 根据键属性转换给定 SortedMap 的排序顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22182534/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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