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传奇新手,我在我的根传奇中使用它:
function* rootSaga() {
yield [
cycleRoot(), // fetches root
cycleChain(), // fetch chain
cycleChatBadge(), // fetches badge
watchNotifications(), // navigate on ROOT_DONE
watchNavigation(), // listen to navigation changes
watchAppState(), // background/foreground
watchConnection(), // connection chages
];
}
function* rootSaga() {
yield fork (cycleRoot);
yield fork (cycleChain);
...
}
最佳答案
这里实际上有两个不同之处。
1. 使用效果 vs 直接调用传奇。
redux-saga 库可以直接处理 yielding 生成器,但是这种方法使得在编写测试时很难使用模拟。相反,您可以使用 call
影响。此代码将与您的第一个代码段完全相同,只是它是使用 call
声明式编写的。影响。 (另外,我在这里使用了 all
效果,因为生成数组已被弃用)。
function* rootSaga() {
yield all([
call(cycleRoot),
call(cycleChain),
...
]);
}
call
调用函数和传奇的效果。但是,如果您对编写测试不感兴趣并且确定您永远不会,我发现使用
call
很有用。区分调用传奇(使用
call
)和常规函数(直接调用)的效果。
fork
而不是 call
fork
影响。
function* rootSaga() {
yield all([
call(cycleRoot),
call(cycleChain),
...
]);
console.log('This happens only after all sagas are finished (including fetching etc.')
}
function* rootSaga() {
yield all([
fork(cycleRoot),
fork(cycleChain),
...
]);
console.log('This happens immediately after the sagas are executed - it does not wait for async action like fetching')
}
call
/
fork
)并使用
fork
除非有充分的理由阻止它,否则会影响在 root saga 中启动其他 saga。
关于Redux 传奇 : difference between yield array to fork in the root saga,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53798546/
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