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我开始使用状态 monad 来清理我的代码。我已经解决了我的问题,我处理了一个名为 CDR 的事务并相应地修改了状态。
使用此函数来执行状态更新,它对于单个事务工作得非常好。
def addTraffic(cdr: CDR): Network => Network = ...
scala> val processed: (CDR) => State[Network, Long] = cdr =>
| for {
| m <- init
| _ <- modify(Network.addTraffic(cdr))
| p <- get
| } yield p.count
processed: CDR => scalaz.State[Network,Long] = $$Lambda$4372/1833836780@1258d5c0
scala> val r = processed(("122","celda 1", 3))
r: scalaz.State[Network,Long] = scalaz.IndexedStateT$$anon$13@4cc4bdde
scala> r.run(Network.empty)
res56: scalaz.Id.Id[(Network, Long)] = (Network(Map(122 -> (1,0.0)),Map(celda 1 -> (1,0.0)),Map(1 -> Map(1 -> 3)),1,true),1)
import scalaz._
import scalaz.std.list.listInstance
type RNG = scala.util.Random
val f = (rng:RNG) => (rng, rng.nextInt)
val intGenerator: State[RNG, Int] = State(f)
val rng42 = new scala.util.Random
val applicative = Applicative[({type l[Int] = State[RNG,Int]})#l]
// To generate the first 5 Random integers
val chain: State[RNG, List[Int]] = applicative.sequence(List.fill(5)(intGenerator))
val chainResult: (RNG, List[Int]) = chain.run(rng42)
chainResult._2.foreach(println)
最佳答案
TL;博士
您可以使用 traverse
来自 Traverse
List
的集合(例如 CDR
)上的类型类s,使用具有此签名的函数:CDR => State[Network, Long]
.结果将是 State[Network, List[Long]]
.或者,如果您不关心 List[Long]
在那里,您可以使用 traverse_
相反,它将返回 State[Network, Unit]
.最后,是否要“聚合”结果 T
随着他们的到来,T
形成一个 Monoid
,您可以使用 foldMap
来自 Foldable
,这将返回 State[Network, T]
,其中 T
是所有 T
的组合(例如折叠)结果s 在你的链中。
代码示例
现在有更多细节,以及代码示例。我将使用 Cats State
回答这个问题而不是 Scalaz,因为我从未使用过后者,但概念是相同的,如果您仍然有问题,我会挖掘出正确的语法。
假设我们有以下数据类型和导入要使用:
import cats.implicits._
import cats.data.State
case class Position(x : Int = 0, y : Int = 0)
sealed trait Move extends Product
case object Up extends Move
case object Down extends Move
case object Left extends Move
case object Right extends Move
Position
表示二维平面中的一个点和一个
Move
可以向上、向下、向左或向右移动这样的点。
def whereAmI : State[Position, String] = State.inspect{ s => s.toString }
Move
:
def move(m : Move) : State[Position, String] = State{ s =>
m match {
case Up => (s.copy(y = s.y + 1), "Up!")
case Down => (s.copy(y = s.y - 1), "Down!")
case Left => (s.copy(x = s.x - 1), "Left!")
case Right => (s.copy(x = s.x + 1), "Right!")
}
}
String
, 移动名称后跟一个感叹号。这只是为了模拟
Move
的类型变化到别的东西,并显示结果将如何聚合。稍后会详细介绍这一点。
val positions : State[Position, List[String]] = for{
pos1 <- whereAmI
_ <- move(Up)
_ <- move(Right)
_ <- move(Up)
pos2 <- whereAmI
_ <- move(Left)
_ <- move(Left)
pos3 <- whereAmI
} yield List(pos1,pos2,pos3)
Position
并查看结果:
positions.runA(Position()).value // List(Position(0,0), Position(1,2), Position(-1,2))
.value
,这是一个怪癖,因为
State[S,A]
实际上只是
StateT[Eval,S,A]
的别名)
List[Move]
我们希望将它们依次应用于初始状态,并得到结果:我们使用
traverse
来自
Traverse
type-class .
val moves = List(Down, Down, Left, Up)
val result : State[Position, List[String]] = moves.traverse(move)
result.run(Position()).value // (Position(-1,-1),List(Down!, Down!, Left!, Up!))
A
完全(在你的情况下是
List
),你可以使用
traverse_
, 而不是
traverse
结果类型将是:
val result_ : State[Position, List[String]] = moves.traverse_(move)
result_.run(Position()).value // (Position(-1,-1),Unit)
A
输入
State[S,A]
形成一个
Monoid
,那么你也可以使用
foldMap
来自
Foldable
合并(例如折叠)所有
A
s,因为它们是计算出来的。一个简单的例子(可能没用,因为这只会连接所有
String
s)是这样的:
val result : State[Position,String] = moves.foldMap(move)
result.run(Position()).value // (Position(-1,-1),Down!Down!Left!Up!)
A
你有,如果把它结合起来有意义。
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