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在 TypeScript 中使用相同的键类型将属性从源复制到目标的正确方法是什么?
interface ITest {
first?(val: number, msg: string): void;
second?(): void
}
function copy(e: keyof ITest, source: ITest, dest: ITest) {
// TS2322:
// Type '(val: number, msg: string) => void' is not assignable to type '() => void'.
dest[e] = source[e];
}
我不明白为什么 TypeScript 看不到源和目标是同一类型并且我们使用相同的键类型。但是我们还应该怎么做呢?
我正在使用 TypeScript 3.6.4,tsconfig.json
如下:
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"target": "es6",
"strict": true
}
最佳答案
TS3.5 引入了一个 change在写入键为联合的属性时加强类型安全。仅就类型而言,编译器无法区分您尝试执行的操作与此处绝对不安全的代码:
function badCopy(k1: keyof ITest, k2: keyof ITest, o: ITest) {
o[k2] = o[k1]; // error!
}
这里,键k1
和k2
是完全相同的类型:keyof ITest
。但是您很有可能试图盲目地将一个键的属性复制到另一个键的不兼容属性。因为 k1
和 k2
中的键 values 可能不相同,尽管类型相同。那是不安全的,所以你会得到一个错误。
不幸的是,即使您确定 e
在读取和写入中是完全相同的值,该更改也会导致您正在做的事情被视为“可能不安全”。这目前被认为是 design limitation在 TypeScript 中,尽管他们可能会考虑 special-casing identical key identifiers .如果您关心这一点,您可能想转到相关的 GitHub 问题(看起来 microsoft/TypeScript#32693 仍列为“讨论中”)并给它一个 👍 或描述您的用例(如果它比那里列出的更引人注目) .
话虽这么说,但除非问题得到解决,否则还有变通办法:
编译器仍然允许 loophole其中 相同 类型可分配给自身,只要编译器看不到您正在使用联合类型作为键类型。通常你可以让你的功能更多generic ,像这样:
function copy<K extends keyof ITest>(e: K, source: ITest, dest: ITest) {
dest[e] = source[e]; // no error now
}
或者,如果您不想这样做,只需接受您比此处的编译器更了解并使用 type assertion告诉它不要担心:
function copyAssert(e: keyof ITest, source: ITest, dest: ITest) {
dest[e] = source[e] as any; // one way
dest[e] = source[e] as ITest["first"] & ITest["second"]; // more explicit
}
希望其中一个适合您。祝你好运!
关于typescript - 在 TypeScript 中复制同键属性错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58380515/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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