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java - 处理中的内存泄漏

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:13:11 25 4
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使用Processing,我正在开发一个项目,该项目将txt文件中的视频剪辑和字符串随机配对。每当我运行该程序时,它最终都会停止,并且收到一堆相同的错误:

JNA: Callback org.gstreamer.elements.AppSink$3@1bf404f threw the following exception: java.lang.OutofMemoryError: Java heap space

我怀疑我处理 Movie 对象的创建和释放的方式存在内存泄漏,但我无法弄清楚出了什么问题。 setup() 是我首先实例化 Movie 对象的地方,以便为第一次迭代做好准备。在我的 draw() 中,对我来说,每次再次实例化 Movie 对象之前,我都会将其重置为 null,在我看来,这应该解决内存问题,但这似乎并没有就这样吧。

谁能提供解决方案吗?在我的偏好中,我确实将内存增加到 256 MB,但我知道增加内存只会延迟不可避免的错误。谢谢!

这是我的代码:

import processing.video.*;

PFont font;

String[] posts; // strings loaded in setup()
String[] videos = {"1a.mov", "2a.mov", "3a.mov", "4a.mov", "5a.mov", "6a.mov",
"7a.mov", "8a.mov", "9a.mov"}; // video clips

String post;
Post first; // First post
Post p; // Next iteration of posts

Movie myMovie;
String clip;
int count; // Iteration counter

int a = 0; // image()
float duration = 0; // Movie duration
float time = 0; // Movie time

void setup(){

size(displayWidth, displayHeight);
background(0);

posts = loadStrings("posts.txt"); // load strings from file
font = loadFont("HelveticaNeue-Bold-48.vlw"); // load font
post = posts[int(random(posts.length))]; // use random post

textFont(font); // Set text font
textSize(50);
textAlign(CENTER);
fill(255, 248, 43); // Yellow fill

if (frame != null){
frame.setResizable(true); // resizable window
}

/** Random generation of initial clip and post */
clip = videos[int(random(videos.length))];
myMovie = new Movie(this, clip);
makeTint();
myMovie.play();
count++;
first = new Post(post);
println("Playing clip: " + clip + " w/ post: " + "\"" + post + "\"");
println("Iteration: " + count + "\n");
}

/** Will generate random clips and posts after initial clip **/
void draw(){

if (a == 0){
image(myMovie, 0, 0);
}

image(myMovie, 0, 0);

duration = myMovie.duration();
time = myMovie.time();

/** If clip is at end **/
if ((duration - time) < 0.1){

first = null; // Remove first post

/** Reset clip **/
clip = null;
myMovie = null;
clip = videos[int(random(videos.length))];
myMovie = new Movie(this, clip);
count++;

makeTint();
myMovie.play();

/** Reset post **/
p = null;
post = posts[int(random(posts.length))];

println("Playing clip: " + clip + " w/ post: " + "\"" + post + "\"");
println("Post length: " + post.length());
println("Iteration: " + count + "\n");

}
p = new Post(post);
}

/** Method needed to play clips **/
void movieEvent(Movie m){
m.read();
}

/** Class for displaying post **/
class Post{

/*******************************************\
* Function: Post Object Constructor
* Parameter Description:
*-----------------------------------------
* t, text to display
\*******************************************/
Post(String t){
text(t, width/2, height - 150);
}

}

最佳答案

Movie 有一个 dispose() 方法,该方法似乎可以清理所有 gstreamer 分配。我怀疑这可能是原因。

在您的代码中,尝试在设置 myMovie = null 之前调用:myMovie.dispose();

有时您需要深入研究源代码才能查看所有可用内容:https://github.com/processing/processing/blob/master/java/libraries/video/src/processing/video/Movie.java

**对于一般用途来说,增加应用程序内存也是完全合理的。 256MB有点小,我的是1024MB。但我会先修复这个泄漏,然后再提出它。

关于java - 处理中的内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22675322/

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