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java - 如何动态添加可绘制对象到 TextView

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:13:02 25 4
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我有一个显示 TextView 列表的 ListView 。我使用类似的函数来格式化所述 TextView

private void myFunc(TextView tv){
if(tv.getText.toString().contains("A")){
tv.setDrawableLeft(R.id.apple);
}else if(tv.getText.toString().contains("A")){
tv.setDrawableLeft(R.id.apple);
}else if(tv.getText.toString().contains("B")){
tv.setDrawableLeft(R.id.ball);
}...
else if(tv.getText.toString().contains("Z")){
tv.setDrawableLeft(R.id.zebra);
}

现在这都是伪的,但它确实有效。我已经实现了。然而,我现在的问题是能够以这样的方式编写它,这样我就不必为了格式化我的 TextView 而经历一百万个 if-else 调用。

任何人都可以建议一种方法,以便我以更短/更优雅的方式实现此逻辑吗?任何帮助、评论、建议将不胜感激。

谢谢!

最佳答案

为您的绘图提供您要匹配的文本的名称,例如苹果的 A.png。

然后,使用下面的代码从名称中获取其 id

public int getID(String drawableName){
Resources resources = context.getResources();
final int resourceId = resources.getIdentifier(drawableName, "drawable",
context.getPackageName());
return resources.getDrawable(resourceId);
}

简单地做,

tv.setDrawableLeft(getID(tv.getText.toString()));

希望这有帮助。 (我也喜欢@0xDEADC0DE 的答案。:))

关于java - 如何动态添加可绘制对象到 TextView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22690995/

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