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java - 为 JLabel 设置自定义字体

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:12:26 26 4
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我正在做一个简单的 Pong 游戏,想要添加 8 位字体,但不知道如何添加。这是我用于 JLabels 的方法:

public void drawScore()
{
player1 = "Player 1";
player2 = "Player 2";


JLabel leftScore = new JLabel(player1);
JLabel rightScore = new JLabel(player2);

leftScore.setForeground(Color.white);
rightScore.setForeground(Color.white);

leftScore.setLocation(20, 0);
rightScore.setLocation(730, 0);

leftScore.setSize(100, 40);
rightScore.setSize(100, 40);

add(leftScore);
add(rightScore);
}

我尝试了在此处和其他网站上找到的解决方案,但效果也不佳。在我在名为 PongJava 项目文件夹 中创建的名为“assets”的文件夹中,有一个 .TTF 文件。如果正确的代码不包含 trycatch block ,那就完美了。

最佳答案

private static Font fontAwesome;

static {
try (InputStream in = YOURCLASS.class.getClassLoader().getResourceAsStream("assets/fontawesome-webfont.ttf")) {
fontAwesome = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, in);
} catch (FontFormatException | IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

这是一个 fontawesome 的示例。将其粘贴到类的顶部,然后只需使用leftScore.setFont(fontAwesome); 设置字体。

不幸的是,您将需要 try/catch。请注意,根据您的语言级别,multicatch block 可能不起作用。如果它不只是将它们分成两个 catch block 。

关于java - 为 JLabel 设置自定义字体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22746108/

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