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假设我有一个定义了复制和 move 赋值运算符的对象。当我写这个:
Object a(/*parameters 1*/);
/* some code */
a = Object(/*parameters 2*/);
a
字段的指针。 ,即
a
的内存布局很重要没有改变(最有可能是什么 move ),而是用新值覆盖。
std::vector
.当我 move 分配它时,编译器只会将其底层数组的指针重定向到右值 vector 的数组。当我复制分配它(并且之前的 vector
a
更长)时,它的底层数组将被覆盖,但它们的地址将保持不变。不幸的是,“一些代码”存储了类似
&a[2]
的指针。 ,它们可能不会改变。
最佳答案
My object is just the
std::vector
. When I move assign it, the compiler will just redirect the pointer of its underlying array to the array of the rvalue vector. When I copy assign it (and the previous vector a was longer) then its underlying array will be overwritten but their addresses will stay the same. The "some code" unfortunately stores pointers like&a[2]
, and they may not change.
auto a = std::vector{1, 2};
auto const b = std::vector{3, 4};
auto pointer = a.data() + 1; // points to second element
a = b; // copy
std::cout << *pointer; // prints 4?
auto a = std::vector{1, 2};
auto const b = std::vector{3, 4, 5}; // three elements!
auto pointer = a.data() + 1; // points to second element
a = b; // copy. a's buffer is too small, must reallocate
std::cout << *pointer; // points in the old buffer, invalid.
struct Object {
// ... stuff
auto safe_assign(Object const& other) & -> void {
mem1 = other.mem1;
mem2 = other.mem2;
// let 'mem_vec' be your memeber vector
assert(mem_vec.size() == other.mem_vec.size());
// safe copy, will never reallocate.
std::copy(other.mem_vec.begin(), other.mem_vec.end(), mem_vec.begin());
}
};
关于c++ - 强制复制赋值超过 move 赋值运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59989331/
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