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java - 我应该在 Eclipse 项目中将纹理文件存储在哪里

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 13:10:51 25 4
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我用来创建纹理的代码如下所示:

GImage ballTexture = createTexture("ballTexture.png", (int) BALL_SIZE,
(int) BALL_SIZE);

方法:

private GImage createTexture(String importedImage, int width, int height) {
Image importResult = getImage(getCodeBase(), importedImage);
GImage textureResult = new GImage(importResult);
textureResult.setSize(width, height);
return textureResult;

我的项目文件结构是这样的(Java是所有项目的通用文件夹):

enter image description here

我发现 5 个纹理文件没有以其他方式导入(从不同的位置)后,我将它们放入 bin 文件夹中。我在 PongGame 中有一个 3 的副本,在 src 中有另一个副本,但我没有更新这些副本,在我选择使用"file"->“重命名”重命名我的项目之后。 .并且我的 bin 文件夹丢失了,2 个文件丢失,3 个文件被替换为过时的版本(我不知道使用哪个副本来替换这些文件)

所以我的问题是:我应该如何正确存储纹理然后将它们导入到我的游戏中?

最佳答案

我相信,如果您将其添加到 src 文件夹中,它将被复制到 bin 文件夹中。一般来说,我会在 src 中创建一个 res 文件夹,以使事情更有条理。可能不是最好的,但它有效。

关于java - 我应该在 Eclipse 项目中将纹理文件存储在哪里,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22882764/

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